Rust: как установить плагин через панель EGN — от поиска до выключения

Каталог uMod в «Моды», установка в один клик, выключение без удаления, обновление и ручная установка плагинов из файлов.

Команда EGN 8 мин чтения
Rust: как установить плагин через панель EGN — от поиска до выключения
Содержание 16
  1. Коротко
  2. Что нужно до установки
  3. Шаги: установка из каталога
  4. Шаги: выключить, обновить, удалить
  5. Шаги: плагин не из каталога
  6. Примеры: что делать, если плагин не загрузился
  7. Симптом → причина → решение
  8. Что проверить в конфиге после установки
  9. Частые ошибки
  10. Итог
  11. Вопросы и ответы
  12. Как установить плагин Rust через панель EGN?
  13. Нужен ли перезапуск сервера после установки?
  14. Что будет с настройками, если удалить плагин?
  15. Можно ли установить плагин, которого нет в каталоге uMod?
  16. Как временно отключить плагин?

Установка плагина для Rust раньше сводилась к скачиванию .cs-файла, копированию в нужную папку и проверке, что он не сломал остальные. В панели EGN большая часть этого делается одной кнопкой: каталог uMod открыт прямо в разделе «Моды», версия и папка видны сразу, а выключить плагин можно без удаления.

Коротко

Откройте «Моды» на сервере Rust, выберите вкладку «Каталог uMod», найдите плагин и нажмите «Установить». Плагин попадает в папку активного фреймворка, oxide/plugins/ или carbon/plugins/, и подхватывается без перезапуска. Выключить его можно кнопкой питания на вкладке «Установлено»: файл переедет в служебную папку, а настройки останутся. Плагины из других источников кладите вручную через «Файлы».

Что нужно до установки

  • Фреймворк выбран. Без Oxide или Carbon папки для плагинов не появятся. Как выбрать, — в статье Oxide или Carbon.
  • Сервер запущен хотя бы раз после выбора фреймворка. Фреймворк скачивается при старте (до этого панель показывает жёлтую плашку «Oxide включён, но ещё не установлен»), и пока его нет, плагин будет ждать.
  • Понимание, что панель работает с каталогом uMod. Плагины с других площадок панель не ставит, их загружают вручную (ниже есть шаги).

Шаги: установка из каталога

  1. Откройте «Моды». В шапке раздела видно, какой фреймворк активен и в какую папку пойдут плагины, например «Carbon · папка /carbon/plugins/».
  2. Перейдите на вкладку «Каталог uMod». Там поле «Поиск по uMod» и карточки плагинов: название, автор, число загрузок, версия и кнопка «Установить».
  3. Найдите плагин по названию или назначению. Поиск понимает слова вроде Kits, Backpacks или Teleport. Сверяйте версию с описанием плагина на uMod.
  4. Нажмите «Установить». Файл скачивается с uMod и кладётся в папку фреймворка. На карточке появится «Установлено · версия».
  5. Проверьте вкладку «Установлено». Там список плагинов с версиями и авторами. Если плагин загрузился, никаких дополнительных действий не нужно.
  6. Настройте плагин. Файл настроек появляется в папке config выбранного фреймворка после первого запуска плагина. Меняйте значения в этом файле, а не в самом плагине.

По шагам 4–6 видно, как это работает: одна кнопка установки, список на вкладке «Установлено», настройки в config.

Каталог uMod в панели EGN: карточки плагинов, загрузки и кнопки «Установить»
Каталог uMod в панели EGN: карточки плагинов, загрузки и кнопки «Установить»

На скриншоте выше плагин Rust Kits уже установлен: кнопка сменилась на «Установлено · 4.4.10». Соседние плагины из каталога ещё не ставили.

Шаги: выключить, обновить, удалить

Вкладка «Установлено» управляет тем, что уже работает.

  • Выключить. Кнопка питания рядом с плагином. Файл переносится в служебную папку egn-disabled внутри папки фреймворка. Плагин перестаёт работать, но файл цел, и его можно включить обратно тем же тумблером.
  • Обновить. Панель сверяет версию в файле плагина с версией на uMod. Если на uMod вышла новая, обновление запускается из той же вкладки. Перед обновлением лучше сделать бэкап.
  • Удалить. Иконка корзины удаляет .cs-файл. Настройки в config не удаляются: при повторной установке плагин возьмёт их заново.

Oxide и Carbon подхватывают новые и обновлённые плагины на лету. Если плагин ведёт себя странно, перезапуск сервера — кнопка «Перезапустить сервер» в шапке «Моды» — почти всегда решает проблему.

Вкладка «Установлено» в «Моды»: список плагинов с версиями и кнопками включения и удаления
Вкладка «Установлено» в «Моды»: список плагинов с версиями и кнопками включения и удаления

Шаги: плагин не из каталога

Если плагин есть на другой площадке, его можно загрузить вручную. Панель не проверяет такие файлы, поэтому делайте это аккуратно.

  1. Скачайте файл .cs с uMod или другой площадки (например, Codefling), которой доверяете, и проверьте, что это именно плагин Rust, а не архив. Плагин — это один .cs-файл, фреймворк компилирует его сам.
  2. Откройте «Файлы» и перейдите в oxide/plugins/ или carbon/plugins/, в зависимости от выбранного фреймворка.
  3. Загрузите файл. Можно через кнопку загрузки в «Файлах» или по SFTP — подробности в статье SFTP: подключение через FileZilla и WinSCP, а про сам файловый менеджер — в обзоре «Файлов».
  4. Дождитесь, пока плагин появится в консоли или в «Установлено». Если его нет, откройте консоль и посмотрите сообщения об ошибках.

Примеры: что делать, если плагин не загрузился

Ошибка обычно одна из трёх. Первая — не хватает зависимости: у плагина есть другой плагин, без которого он не работает. Описание на uMod обычно это перечисляет, установите недостающий плагин из каталога и повторите. Вторая — версия плагина не совпадает с версией игры. Тогда плагин помечен как устаревший; обновите его или выберите более свежий форк. Третья — синтаксическая ошибка в файле, если вы правили его сами. Откатите файл к оригиналу.

Чтобы не гадать, открывайте консоль сразу после установки и смотрите строки с именем плагина. Имя всегда в начале сообщения, так что поиск по нему работает быстро.

Симптом → причина → решение

Большинство проблем с плагинами укладываются в короткую таблицу. Сначала смотрите консоль, потом вкладку «Установлено», и только затем переходите к правкам.

Симптом Вероятная причина Решение
Кнопка «Установить» не даёт результата Фреймворк не выбран или сервер не запускался Выберите Oxide или Carbon в «Настройки» и запустите сервер
Плагин в «Установлено», но не работает Не хватает зависимости или плагин ждёт перезапуска Установите зависимость и нажмите «Перезапустить сервер»
После установки сервер не запускается Конфликт с другим плагином или ошибка в конфиге Выключите последний установленный плагин кнопкой питания
Настройки не меняются Правка сделана в файле самого плагина, а не в config Меняйте значения в config, при этом сохраняйте копию файла
Плагин помечен как устаревший Версия плагина не совпадает с игрой Обновите плагин из «Установлено» или возьмите актуальную версию
Ручной .cs-файл не загружается Файл положен не в ту папку или испорчен Проверьте путь plugins/ выбранной ветки и скачайте файл заново

Что проверить в конфиге после установки

Файл настроек появляется в config после первого запуска плагина. Прежде чем менять значения, сделайте его копию через «Файлы»: если правка сломает JSON, вы вернёте прежний вариант за минуту. Одна пропущенная запятая или лишняя кавычка не даёт плагину загрузиться, и в консоли появляется ошибка с его именем.

Меняйте по одному значению за раз и проверяйте результат в игре. Если сразу несколько параметров, найти причину сложнее. Для Rust Kits это, например, кулдаун и список наборов; для телепортов — лимиты. Точные имена ключей сверяйте с описанием на uMod, а не с чужими примерами.

Частые ошибки

  • Установка без выбранного фреймворка. Папки oxide или carbon ещё нет, и плагин некуда класть. Сначала выберите ветку в «Настройки».
  • Два плагина с одинаковой функцией. Например, два плагина на киты или два на телепорты. Они начинают конфликтовать, и один из них ломает другой. Оставьте один.
  • Удаление вместо выключения. Если плагин нужен позже, выключите его. Удаление стирает .cs-файл, а восстановить его можно только повторной установкой.
  • Правка плагина вместо настроек. Значения меняйте в config. Правка самого .cs слетит при обновлении.
  • Обновление без бэкапа. Новая версия может поменять формат настроек. Сделайте бэкап в «Бэкапах» перед обновлением и проверьте логи после него.

Итог

Через панель EGN плагин ставится за один клик из каталога uMod, выключается без потери настроек и обновляется из той же вкладки. Для плагинов с других площадок есть ручная загрузка в plugins. Когда плагины на месте, переходите к правам: права и группы Oxide покажут, кому какие команды доступны. Список проверенных плагинов — в статье лучшие плагины Rust.

Вопросы и ответы

Как установить плагин Rust через панель EGN?

Откройте «Моды», вкладку «Каталог uMod», найдите плагин и нажмите «Установить». Плагин появится на вкладке «Установлено» и загрузится без перезапуска.

Нужен ли перезапуск сервера после установки?

Обычно нет: Oxide и Carbon подхватывают новые плагины на лету. Если плагин не появился или ведёт себя странно, используйте кнопку «Перезапустить сервер».

Что будет с настройками, если удалить плагин?

Файлы в папке config остаются. При повторной установке плагин возьмёт их заново.

Можно ли установить плагин, которого нет в каталоге uMod?

Да, загрузите .cs-файл вручную через «Файлы» в oxide/plugins/ или carbon/plugins/. Панель не проверяет такие файлы, поэтому берите их только из доверенных источников.

Как временно отключить плагин?

Нажмите кнопку питания рядом с плагином на вкладке «Установлено». Файл переедет в egn-disabled, плагин перестанет работать, но его можно включить обратно.

Сервер под Rust за пару минут — egnetwork.ru

Читать далее

Вся рубрика →