Сервер Cobblemon: покемоны в Minecraft на Fabric 1.21.1

Как поднять сервер Cobblemon: официальная сборка на Fabric 1.21.1, Fabric API, память, порт и подключение игроков без ошибок.

Команда EGN 8 мин чтения
Сервер Cobblemon: покемоны в Minecraft на Fabric 1.21.1
Содержание 19
  1. Коротко
  2. Что нужно на сервере
  3. Шаги: установка сборки в панели EGN
  4. Порт и подключение
  5. Симптом → причина → решение
  6. Пример: настройка первого запуска
  7. Как выбрать версию и ядро
  8. Как сделать в панели EGN: первый запуск
  9. Проверка после запуска
  10. Настройки сервера для покемонов
  11. Как проверить сервер перед открытием
  12. Частые ошибки
  13. Итог
  14. Вопросы и ответы
  15. Какая версия Minecraft нужна для Cobblemon на сервере?
  16. Нужен ли Fabric API для Cobblemon?
  17. Сколько памяти нужно серверу Cobblemon?
  18. Как открыть сервер для друзей?
  19. Сервер под Minecraft за пару минут — egnetwork.ru

Cobblemon — мод, который добавляет в Minecraft покемонов: их можно ловить, тренировать, сражаться с другими игроками и исследовать мир. Для сервера это отдельная история: мод тянет за собой библиотеки, требует правильного загрузчика и рассчитан на то, что все игроки стоят на одной версии. Разберём, как поднять такой сервер без лишней возни.

Коротко

Cobblemon для сервера работает на Fabric версии Minecraft 1.21.1 вместе с Fabric API. Проще всего поставить официальную сборку Cobblemon Official Modpack [Fabric] из раздела «Сборки» панели EGN: она подтягивает мод, Fabric API и зависимости. Память для неё — 3 ГБ минимум и 4 ГБ рекомендуем, а порт игры панель показывает в разделе «Сеть». Сам Cobblemon выходит и под NeoForge 1.21.1 (там вместо Fabric API нужна библиотека Kotlin for Forge), но смешивать сборки Fabric и NeoForge на одном сервере нельзя.

Что нужно на сервере

Для Cobblemon достаточно трёх вещей. Первое — ядро Fabric для Minecraft 1.21.1. Второе — Fabric API в папке mods/: это библиотека, без которой большинство модов на Fabric не работают. Третье — сам Cobblemon подходящей версии.

Официальная сборка уже содержит нужный набор модов для игры. По данным каталога EGN, она включает 36 модов, а с вложенными зависимостями — 114. На тестовом стенде сервер с этой сборкой стартовал за 131 секунду и занял около 2,4 ГБ памяти сразу после старта. С игроками и прогруженными чанками памяти будет больше, поэтому рекомендуемые 4 ГБ — разумный минимум.

Если вы ставите не официальную сборку, а отдельный Cobblemon, следите за версией. Например, сторонние сборки на базе Cobblemon часто фиксируют свою версию мода. Поэтому версия мода в сборке и на сервере должна совпадать с той, что у игроков.

Порядок настройки Cobblemon на сервере
Порядок настройки Cobblemon на сервере

Шаги: установка сборки в панели EGN

Официальная сборка Cobblemon в поиске Modrinth
Официальная сборка Cobblemon в поиске Modrinth
  1. Откройте сервер Minecraft и перейдите в «Сборки».
  2. Во вкладке «Любая с Modrinth» введите «Cobblemon Official Modpack» или выберите Cobblemon в каталоге EGN. Фильтр «Fabric» покажет нужную сборку.
  3. Проверьте, что версия Minecraft 1.21.1, а загрузчик Fabric. Официальная сборка есть и для 1.20.1, но для текущих версий мода берите 1.21.1.
  4. Посмотрите память: карточка покажет 3 ГБ минимум и 4 ГБ рекомендуем. Если тариф меньше, панель предупредит.
  5. Отметьте EULA, оставьте снимок включённым и нажмите «Установить».
  6. Дождитесь шагов установки и строки Done (…) в «Консоли».

После установки откройте раздел «Моды и плагины» и проверьте список «Установлено». Там должны быть Cobblemon и Fabric API. Если Fabric API нет, поставьте его из каталога той же версии.

Порт и подключение

Игра использует TCP-порт из server-port в server.properties. У обычного сервера это 25565, но в панели EGN порт выдаётся из тарифа и показан в разделе «Сеть», поэтому не меняйте server-port вручную. Игроки подключаются по адресу и порту из этого раздела.

server.properties
max-players=20
online-mode=true

online-mode=true означает, что вход возможен только с официальным аккаунтом Minecraft. Для публичного сервера это правильный выбор. Отключать его ради друзей без лицензии не стоит: такой сервер открывает вход любым ником.

Версия сборки у игроков

Игрок должен поставить в лаунчере ту же версию Minecraft (1.21.1), загрузчик Fabric и ту же версию Cobblemon, что на сервере. Иначе вход заканчивается ошибкой о несовпадении модов.

Симптом → причина → решение

Что видно Почему так Что сделать
Сервер падает: Fabric API missing Fabric API не установлен поставить Fabric API той же версии, что Minecraft
Игрок видит ошибку при входе версия Cobblemon у игрока другая поставить игроку ту же версию сборки
Address already in use порт занят другим процессом вернуть в server-port порт из раздела «Сеть»; если не помогает, см. статью про занятый порт
Сервер стартует дольше пяти минут тяжёлая сборка, первый запуск ждать строку Done в консоли
Покемоны не появляются мир создан до установки мода проверить список модов и перезапустить сервер

Пример: настройка первого запуска

Допустим, вы хотите сервер на пятерых друзей с покемонами и без лишних модов. Порядок такой:

  1. Создайте сервер Minecraft с ядром Fabric 1.21.1, память 4 ГБ.
  2. Поставьте официальную сборку Cobblemon из «Сборок» со снимком.
  3. Задайте в «Настройках» сервера имя, сложность и режим. В server.properties оставьте max-players=20 или уменьшите до нужного числа.
  4. Зайдите сами и поймайте первого покемона. Если всё работает, пригласите друзей.
  5. Включите расписание бэкапов.

Как выбрать версию и ядро

Версии Cobblemon быстро меняются, поэтому выбирайте по двум правилам:

Ситуация Что выбрать Почему
Хотите официальную сборку без возни «Cobblemon Official Modpack [Fabric]» 1.21.1 все зависимости проверены вместе
Хотите Cobblemon с другими модами ядро Fabric 1.21.1 и мод под 1.21.1 одна версия игры на весь набор
Старая сборка на 1.20.1 только если у всех игроков 1.20.1 новые версии мода выходят под 1.21.1

Главное правило: версия мода, Fabric API и Minecraft должны совпадать у сервера и у каждого игрока.

Как сделать в панели EGN: первый запуск

  1. Откройте сервер и мастер первого запуска (он появляется, если сервер ещё ни разу не запускался). В шаге «Версия» выберите Fabric и 1.21.1.
  2. В шаге «Мир» задайте имя, сложность и режим. Для покемонов удобен обычный режим с выживанием.
  3. В шаге «Моды» поставьте официальную сборку или Cobblemon с Fabric API.
  4. В шаге «Запуск» примите EULA и нажмите «Запустить и проследить». Панель будет смотреть консоль до строки Done.
  5. Зайдите сами, проверьте вход, появление покемонов и работу команд.

Если на каком-то шаге ошибка, «Доктор сервера» покажет причину. Не пропускайте проверку: лучше увидеть ошибку до открытия сервера, чем после первой жалобы игрока.

Проверка после запуска

  • Игрок может зайти и увидеть покемонов в мире.
  • В «Моды и плагины» → «Установлено» есть Cobblemon и Fabric API, без проблем.
  • Консоль без строк Exception на старте.
  • Память после пяти минут работы не растёт каждую минуту: если растёт, ищите утечку по логам.
  • Бэкап создан, расписание включено.

Настройки сервера для покемонов

Покемоны на сервере — это ещё и баланс игры. Несколько параметров server.properties стоит проверить до открытия сервера:

server.properties
difficulty=normal
pvp=true
spawn-protection=16
max-players=10
  • difficulty влияет на мобов и выживание. Для игры с покемонами обычно выбирают normal.
  • pvp включает бои игроков между собой. Если вы хотите мирный сервер с покемонами, поставьте false.
  • spawn-protection задаёт радиус вокруг спавна, где строить и ломать могут только операторы сервера.
  • max-players — сколько игроков одновременно. Для небольшого сервера с Cobblemon 10 — разумное число, ведь каждый игрок грузит память.

Поменяйте значения при остановленном сервере и проверьте консоль после запуска. Не меняйте всё сразу, иначе будет сложно понять, какой параметр повлиял.

Как проверить сервер перед открытием

  1. Зайдите сами на чистом клиенте, чтобы проверить сборку как у игрока.
  2. Поймайте покемона, проверьте, что он сохраняется после перезахода.
  3. Попросите одного друга зайти и проверьте, что вход проходит без ошибок о модах.
  4. Создайте бэкап и включите расписание.
  5. Только после этого публикуйте адрес сервера.

Частые ошибки

  • Путают загрузчики. Сборка Cobblemon [Fabric] не запустится на NeoForge, а NeoForge-сборка — на Fabric. Сверяйте загрузчик со страницей сборки.
  • Забывают Fabric API. Без неё сервер падает сразу при старте.
  • Берут версию Minecraft, которой нет у игроков. Все должны быть на одной версии.
  • Отключают online-mode. Вход без проверки аккаунта открывает сервер для любого ника.

Итог

Cobblemon на сервере — это Fabric 1.21.1 (или NeoForge 1.21.1), Fabric API и память от 4 ГБ. Проще всего поставить официальную сборку через «Сборки», проверить порт и версию у игроков и только после этого открыть сервер. Если что-то не запускается, «Доктор сервера» покажет причину по консоли.

Дальше по теме:

Вопросы и ответы

Какая версия Minecraft нужна для Cobblemon на сервере?

Для актуальных версий мода на сервере берите Minecraft 1.21.1 с Fabric. Официальная сборка также существует для 1.20.1, но выбирайте версию, под которую вы хотите играть.

Нужен ли Fabric API для Cobblemon?

Да. Fabric API — библиотека, от которой зависят моды на Fabric, в том числе Cobblemon. В официальной сборке из каталога EGN библиотеки уже учтены; при ручной установке Cobblemon ставьте Fabric API отдельно, из того же списка версий.

Сколько памяти нужно серверу Cobblemon?

Официальная сборка в каталоге EGN требует 3 ГБ минимум и 4 ГБ рекомендуем. С большим числом игроков берите больше.

Как открыть сервер для друзей?

Дайте им адрес и порт из раздела «Сеть», а версия сборки у них должна совпадать. Если вход не проходит, проверьте версию мода и Fabric API у игрока.

Сервер под Minecraft за пару минут — egnetwork.ru

Читать далее

Вся рубрика →