Вайп Rust: как и когда делать, чтобы игроки не ушли

Что стирает вайп, что остаётся, как делать вайп карты и полный вайп в панели EGN, когда ждать форс-вайпа Facepunch и чем не сломать сервер.

Команда EGN 8 мин чтения
Вайп Rust: как и когда делать, чтобы игроки не ушли
Содержание 15
  1. Коротко
  2. Что такое вайп и что он стирает
  3. Когда делать вайп
  4. Шаги: как сделать вайп в панели EGN
  5. Примеры: что видит игрок
  6. Симптом → причина → решение
  7. Чек-лист за день до вайпа
  8. Частые ошибки
  9. Итог
  10. Вопросы и ответы
  11. Что стирает вайп Rust?
  12. Как часто выходит форс-вайп Rust?
  13. Как сделать вайп в панели EGN?
  14. Можно ли восстановить мир после вайпа?
  15. Почему после вайпа не меняется карта?

Вайп — это новая карта, с которой начинается новый раунд. На серверах Rust его делают чаще, чем в других играх, а игроки ждут его особенно сильно. Вайп стирает прогресс, поэтому его делают по плану: раз в месяц, после анонса Facepunch или по расписанию сообщества. Разберём, что именно стирается, как сделать вайп в панели EGN и как не потерять игроков.

Коротко

Вайп карты — это новый мир: меняются сид или размер карты, а постройки и инвентарь игроков пропадают. Полный вайп дополнительно удаляет чертежи (blueprints). В панели EGN карту меняют полями «Размер карты» и «Сид карты» на выключенном сервере, а перед этим делают бэкап. Форс-вайп Facepunch по данным хостингов выходит с обновлением в первый четверг месяца; сверяйтесь с анонсом, потому что вайп чертежей Facepunch объявляет отдельно.

Что такое вайп и что он стирает

Вайп — это общий термин. На практике владельцы сервера делают один из трёх вариантов:

  • Вайп карты. Новый мир по другому сиду или размеру. Постройки и ресурсы на старой карте пропадают. Чертежи игроков хранятся в отдельных файлах player.blueprints.*.db и сохраняются, если их не трогать.
  • Полный вайп. Новая карта и удаление чертежей. Игроки начинают с нуля во всём.
  • Вайп только чертежей. Иногда делают, чтобы выровнять развитие при неизменной карте. Встречается реже.

Панель EGN при смене размера или сида показывает прямое предупреждение: постройки игроков на старой карте будут потеряны. Так и есть, поэтому вайп всегда начинайте с бэкапа.

Когда делать вайп

Есть два типа вайпов, и их стоит различать.

Форс-вайп. Facepunch выпускает обновления, которые меняют протокол и мир. По данным хостингов и wiki, такие обновления выходят обычно в первый четверг месяца, и на сервере вайп карты делается автоматически вместе с обновлением. Сроки стоит проверять по официальным анонсам, потому что даты в открытых источниках расходятся. По правилу первого четверга ближайший форс-вайп приходится на 3 декабря 2026 — это наш календарный расчёт, а не официальная дата: сверяйтесь с анонсом Facepunch.

Плановый вайп сообщества. Его назначаете вы: раз в две-четыре недели, по выходным или по событию. Здесь важнее предсказуемость. Игроки должны знать дату заранее, и вайп не должен совпадать с праздниками и турнирами сообщества.

Блюпринты Facepunch вайпит отдельно и не каждый месяц. Многие серверы сбрасывают их по собственному решению, и это правило сообщества, а не автоматика игры. Решите его до вайпа и объявите в описании сервера.

Шаги: как сделать вайп в панели EGN

  1. Объявите вайп. Напишите игрокам дату, время и что именно сбросится. Чем раньше, тем меньше вопросов в день вайпа.
  2. Сделайте бэкап. Откройте «Бэкапы» и создайте копию текущего мира. Если вайп пойдёт не так, бэкап — главный способ вернуть прежний прогресс. Копия фиксирует файлы сервера на момент создания, поэтому делайте её после того, как сохранили мир, и до любых правок.
  3. Остановите сервер. Используйте управление питанием в панели. Поля карты в настройках открываются только на выключенном сервере, поэтому без остановки ничего не поменяется.
  4. Измените карту. В разделе «Настройки» поменяйте «Размер карты» или «Сид карты». Для нового мира достаточно нового сида: карта и сохранение называются по сиду и размеру, поэтому сервер создаёт новую пару файлов *.map и *.sav. Старые файлы можно оставить на диске для истории или удалить в «Файлах» (server/rust/), когда убедитесь, что бэкап есть.
  5. Удалите чертежи, если нужен полный вайп. Откройте «Файлы» → server/rust/ и найдите файлы чертежей (player.blueprints.*.db). Удаляйте их только после бэкапа и на остановленном сервере. Остальные player.*.db и *.sav без необходимости не трогайте.
  6. Запустите сервер и дождитесь «Запущен». Генерация карты занимает несколько минут: на тарифе «Медь» карта 3000 генерировалась около 10 минут.
  7. Проверьте мир. Зайдите в игру, посмотрите карту и список «Игроков». Если карта старая, проверьте, что сид действительно изменился.

Примеры: что видит игрок

На вкладке «Игроки» панели есть кнопка «Сохранить мир». Перед бэкапом и вайпом нажмите её, чтобы текущее состояние записалось на диск. Это не вайп, а защита от потери последних минут игры. Кнопка видна в верхней части вкладки рядом с кнопкой «Обновить».

Вкладка «Игроки» Rust: кнопки «Сохранить мир» и «Обновить»
Вкладка «Игроки» Rust: кнопки «Сохранить мир» и «Обновить»

Поля карты на странице «Настройки» показывают, когда вайп возможен. Пока сервер работает, поля «Размер карты» и «Сид карты» закрыты. Это сделано, чтобы случайная правка не стёрла мир.

Поля «Размер карты» и «Сид карты» с подписью «только на выключенном сервере»
Поля «Размер карты» и «Сид карты» с подписью «только на выключенном сервере»

Если нужно восстановить мир, откройте «Бэкапы» и выберите нужную копию. Восстановление заменяет текущие файлы, поэтому перед ним делайте новый бэкап текущего состояния.

Не путайте эти бэкапы с окном «Резервные копии настроек» в «Настройках». На скриншоте ниже оно показано. Панель делает копию файла настроек перед каждым сохранением и хранит пять последних копий каждого файла. Мир это окно не сохраняет, поэтому для вайпа нужен бэкап из «Бэкапов».

Окно «Резервные копии настроек»: копий пока нет, панель хранит пять последних для каждого файла
Окно «Резервные копии настроек»: копий пока нет, панель хранит пять последних для каждого файла

Симптом → причина → решение

Симптом Вероятная причина Решение
После вайпа игроки видят старую карту Сид или размер не изменились, или файлы карты не обновились Остановите сервер, проверьте сид в «Настройках», запустите снова
Поля карты не редактируются Сервер запущен Остановите сервер, затем меняйте поля
Игроки получили чертежи после полного вайпа Не удалены файлы блюпринтов Остановите сервер, найдите player.blueprints*.db в server/rust/ и удалите после бэкапа
Сервер не стартует после вайпа Повреждённые файлы сохранения при ручном удалении Восстановите бэкап из «Бэкапов» и повторите вайп по шагам
Карта генерируется очень долго Большой размер карты Для вайпа выбирайте размер, который ваш тариф тянет; карта 3000 на «Меди» генерировалась около 10 минут

Чек-лист за день до вайпа

Вайп проходит спокойно, когда всё проверено заранее. Пройдите этот список за сутки и отметьте каждый пункт.

  • Дата и время объявлены. В описании сервера, в чате и в группе сообщества. Укажите часовой пояс, потому что игроки живут в разных городах.
  • Решено, что сбрасывается. Только карта, карта и чертежи или только чертежи. Напишите это одной строкой в анонсе.
  • Бэкап сделан и проверен. Создайте копию в «Бэкапах», убедитесь, что она появилась в списке с сегодняшней датой.
  • Сохранение выполнено. Нажмите «Сохранить мир» в «Игроки» непосредственно перед остановкой.
  • Тариф тянет новую карту. Если размер карты увеличиваете, посмотрите на память: большая карта держит больше памяти в работе.
  • Список файлов понятен. Заранее откройте server/rust/ в «Файлах» и запишите, какие файлы карты и чертежей там есть, чтобы не удалить лишнее.
  • Плагины проверены. Если на сервере есть плагины, которые зависят от старой карты (например, телепорты по координатам), проверьте их конфиги до вайпа.

В день вайпа первым делом остановите сервер, затем сделайте шаги 4–5 из списка выше, запустите сервер и дождитесь статуса «Запущен». Только после этого пишите в чат, что вайп прошёл: пока генерация идёт, игроки будут видеть пустой или старый сервер.

Частые ошибки

  • Вайп без бэкапа. Самая дорогая ошибка. Бэкап занимает минуту, восстановление прогресса без него — невозможно.
  • Удаление файлов вручную на запущенном сервере. Сервер продолжит писать старые данные поверх удалённых, и вайп будет неполным.
  • Неполный список файлов. Если удалить только карту и оставить чертежи, полный вайп не состоится. Наоборот, удаление чужих файлов в server/rust/ может сломать сервер.
  • Вайп в день турнира. Игроки планируют время заранее, и срочный вайп злит даже тех, кто за него.
  • Размер карты больше тарифа. Большая карта генерируется дольше и занимает больше памяти. Сверяйтесь с тарифом до вайпа.

Итог

Вайп в Rust — это смена мира, и делается он в панели EGN в четыре действия: объявить, сделать бэкап, остановить сервер, поменять карту или удалить чертежи. Форс-вайп Facepunch приходит по своему расписанию, а плановый вайп назначаете вы. Сервер, который вайпается предсказуемо, удерживает игроков лучше. Дальше пригодятся статьи server.cfg для Rust, RCON и WebRCON и сколько RAM нужно Rust, потому что большая карта меняет нагрузку.

Вопросы и ответы

Что стирает вайп Rust?

Вайп карты стирает постройки, инвентарь и ресурсы на старой карте, потому что карта меняется. Полный вайп дополнительно удаляет чертежи игроков.

Как часто выходит форс-вайп Rust?

По данным хостингов и wiki, форс-вайп приходит с обновлениями, обычно в первый четверг месяца. Точные даты сверяйте с анонсами Facepunch: сроки в открытых источниках расходятся.

Как сделать вайп в панели EGN?

Сделайте бэкап, остановите сервер, поменяйте «Размер карты» или «Сид карты» в «Настройках» и запустите сервер. Для полного вайпа дополнительно удалите файлы чертежей в server/rust/.

Можно ли восстановить мир после вайпа?

Да, если есть бэкап. Откройте «Бэкапы», выберите копию и восстановите её. Перед восстановлением сделайте новый бэкап текущего состояния.

Почему после вайпа не меняется карта?

Чаще всего сид не изменился или сервер не был остановлен при правке. Проверьте поля в «Настройках» и перезапустите сервер.

Сервер под Rust за пару минут — egnetwork.ru

Читать далее

Вся рубрика →