Вайп Rust: как и когда делать, чтобы игроки не ушли
Что стирает вайп, что остаётся, как делать вайп карты и полный вайп в панели EGN, когда ждать форс-вайпа Facepunch и чем не сломать сервер.
Содержание 15
- Коротко
- Что такое вайп и что он стирает
- Когда делать вайп
- Шаги: как сделать вайп в панели EGN
- Примеры: что видит игрок
- Симптом → причина → решение
- Чек-лист за день до вайпа
- Частые ошибки
- Итог
- Вопросы и ответы
- Что стирает вайп Rust?
- Как часто выходит форс-вайп Rust?
- Как сделать вайп в панели EGN?
- Можно ли восстановить мир после вайпа?
- Почему после вайпа не меняется карта?
Вайп — это новая карта, с которой начинается новый раунд. На серверах Rust его делают чаще, чем в других играх, а игроки ждут его особенно сильно. Вайп стирает прогресс, поэтому его делают по плану: раз в месяц, после анонса Facepunch или по расписанию сообщества. Разберём, что именно стирается, как сделать вайп в панели EGN и как не потерять игроков.
Коротко
Вайп карты — это новый мир: меняются сид или размер карты, а постройки и инвентарь игроков пропадают. Полный вайп дополнительно удаляет чертежи (blueprints). В панели EGN карту меняют полями «Размер карты» и «Сид карты» на выключенном сервере, а перед этим делают бэкап. Форс-вайп Facepunch по данным хостингов выходит с обновлением в первый четверг месяца; сверяйтесь с анонсом, потому что вайп чертежей Facepunch объявляет отдельно.
Что такое вайп и что он стирает
Вайп — это общий термин. На практике владельцы сервера делают один из трёх вариантов:
- Вайп карты. Новый мир по другому сиду или размеру. Постройки и ресурсы на старой карте пропадают. Чертежи игроков хранятся в отдельных файлах
player.blueprints.*.dbи сохраняются, если их не трогать. - Полный вайп. Новая карта и удаление чертежей. Игроки начинают с нуля во всём.
- Вайп только чертежей. Иногда делают, чтобы выровнять развитие при неизменной карте. Встречается реже.
Панель EGN при смене размера или сида показывает прямое предупреждение: постройки игроков на старой карте будут потеряны. Так и есть, поэтому вайп всегда начинайте с бэкапа.
Когда делать вайп
Есть два типа вайпов, и их стоит различать.
Форс-вайп. Facepunch выпускает обновления, которые меняют протокол и мир. По данным хостингов и wiki, такие обновления выходят обычно в первый четверг месяца, и на сервере вайп карты делается автоматически вместе с обновлением. Сроки стоит проверять по официальным анонсам, потому что даты в открытых источниках расходятся. По правилу первого четверга ближайший форс-вайп приходится на 3 декабря 2026 — это наш календарный расчёт, а не официальная дата: сверяйтесь с анонсом Facepunch.
Плановый вайп сообщества. Его назначаете вы: раз в две-четыре недели, по выходным или по событию. Здесь важнее предсказуемость. Игроки должны знать дату заранее, и вайп не должен совпадать с праздниками и турнирами сообщества.
Блюпринты Facepunch вайпит отдельно и не каждый месяц. Многие серверы сбрасывают их по собственному решению, и это правило сообщества, а не автоматика игры. Решите его до вайпа и объявите в описании сервера.
Шаги: как сделать вайп в панели EGN
- Объявите вайп. Напишите игрокам дату, время и что именно сбросится. Чем раньше, тем меньше вопросов в день вайпа.
- Сделайте бэкап. Откройте «Бэкапы» и создайте копию текущего мира. Если вайп пойдёт не так, бэкап — главный способ вернуть прежний прогресс. Копия фиксирует файлы сервера на момент создания, поэтому делайте её после того, как сохранили мир, и до любых правок.
- Остановите сервер. Используйте управление питанием в панели. Поля карты в настройках открываются только на выключенном сервере, поэтому без остановки ничего не поменяется.
- Измените карту. В разделе «Настройки» поменяйте «Размер карты» или «Сид карты». Для нового мира достаточно нового сида: карта и сохранение называются по сиду и размеру, поэтому сервер создаёт новую пару файлов
*.mapи*.sav. Старые файлы можно оставить на диске для истории или удалить в «Файлах» (server/rust/), когда убедитесь, что бэкап есть. - Удалите чертежи, если нужен полный вайп. Откройте «Файлы» →
server/rust/и найдите файлы чертежей (player.blueprints.*.db). Удаляйте их только после бэкапа и на остановленном сервере. Остальныеplayer.*.dbи*.savбез необходимости не трогайте. - Запустите сервер и дождитесь «Запущен». Генерация карты занимает несколько минут: на тарифе «Медь» карта 3000 генерировалась около 10 минут.
- Проверьте мир. Зайдите в игру, посмотрите карту и список «Игроков». Если карта старая, проверьте, что сид действительно изменился.
Примеры: что видит игрок
На вкладке «Игроки» панели есть кнопка «Сохранить мир». Перед бэкапом и вайпом нажмите её, чтобы текущее состояние записалось на диск. Это не вайп, а защита от потери последних минут игры. Кнопка видна в верхней части вкладки рядом с кнопкой «Обновить».
Поля карты на странице «Настройки» показывают, когда вайп возможен. Пока сервер работает, поля «Размер карты» и «Сид карты» закрыты. Это сделано, чтобы случайная правка не стёрла мир.
Если нужно восстановить мир, откройте «Бэкапы» и выберите нужную копию. Восстановление заменяет текущие файлы, поэтому перед ним делайте новый бэкап текущего состояния.
Не путайте эти бэкапы с окном «Резервные копии настроек» в «Настройках». На скриншоте ниже оно показано. Панель делает копию файла настроек перед каждым сохранением и хранит пять последних копий каждого файла. Мир это окно не сохраняет, поэтому для вайпа нужен бэкап из «Бэкапов».
Симптом → причина → решение
| Симптом | Вероятная причина | Решение |
|---|---|---|
| После вайпа игроки видят старую карту | Сид или размер не изменились, или файлы карты не обновились | Остановите сервер, проверьте сид в «Настройках», запустите снова |
| Поля карты не редактируются | Сервер запущен | Остановите сервер, затем меняйте поля |
| Игроки получили чертежи после полного вайпа | Не удалены файлы блюпринтов | Остановите сервер, найдите player.blueprints*.db в server/rust/ и удалите после бэкапа |
| Сервер не стартует после вайпа | Повреждённые файлы сохранения при ручном удалении | Восстановите бэкап из «Бэкапов» и повторите вайп по шагам |
| Карта генерируется очень долго | Большой размер карты | Для вайпа выбирайте размер, который ваш тариф тянет; карта 3000 на «Меди» генерировалась около 10 минут |
Чек-лист за день до вайпа
Вайп проходит спокойно, когда всё проверено заранее. Пройдите этот список за сутки и отметьте каждый пункт.
- Дата и время объявлены. В описании сервера, в чате и в группе сообщества. Укажите часовой пояс, потому что игроки живут в разных городах.
- Решено, что сбрасывается. Только карта, карта и чертежи или только чертежи. Напишите это одной строкой в анонсе.
- Бэкап сделан и проверен. Создайте копию в «Бэкапах», убедитесь, что она появилась в списке с сегодняшней датой.
- Сохранение выполнено. Нажмите «Сохранить мир» в «Игроки» непосредственно перед остановкой.
- Тариф тянет новую карту. Если размер карты увеличиваете, посмотрите на память: большая карта держит больше памяти в работе.
- Список файлов понятен. Заранее откройте
server/rust/в «Файлах» и запишите, какие файлы карты и чертежей там есть, чтобы не удалить лишнее. - Плагины проверены. Если на сервере есть плагины, которые зависят от старой карты (например, телепорты по координатам), проверьте их конфиги до вайпа.
В день вайпа первым делом остановите сервер, затем сделайте шаги 4–5 из списка выше, запустите сервер и дождитесь статуса «Запущен». Только после этого пишите в чат, что вайп прошёл: пока генерация идёт, игроки будут видеть пустой или старый сервер.
Частые ошибки
- Вайп без бэкапа. Самая дорогая ошибка. Бэкап занимает минуту, восстановление прогресса без него — невозможно.
- Удаление файлов вручную на запущенном сервере. Сервер продолжит писать старые данные поверх удалённых, и вайп будет неполным.
- Неполный список файлов. Если удалить только карту и оставить чертежи, полный вайп не состоится. Наоборот, удаление чужих файлов в
server/rust/может сломать сервер. - Вайп в день турнира. Игроки планируют время заранее, и срочный вайп злит даже тех, кто за него.
- Размер карты больше тарифа. Большая карта генерируется дольше и занимает больше памяти. Сверяйтесь с тарифом до вайпа.
Итог
Вайп в Rust — это смена мира, и делается он в панели EGN в четыре действия: объявить, сделать бэкап, остановить сервер, поменять карту или удалить чертежи. Форс-вайп Facepunch приходит по своему расписанию, а плановый вайп назначаете вы. Сервер, который вайпается предсказуемо, удерживает игроков лучше. Дальше пригодятся статьи server.cfg для Rust, RCON и WebRCON и сколько RAM нужно Rust, потому что большая карта меняет нагрузку.
Вопросы и ответы
Что стирает вайп Rust?
Вайп карты стирает постройки, инвентарь и ресурсы на старой карте, потому что карта меняется. Полный вайп дополнительно удаляет чертежи игроков.
Как часто выходит форс-вайп Rust?
По данным хостингов и wiki, форс-вайп приходит с обновлениями, обычно в первый четверг месяца. Точные даты сверяйте с анонсами Facepunch: сроки в открытых источниках расходятся.
Как сделать вайп в панели EGN?
Сделайте бэкап, остановите сервер, поменяйте «Размер карты» или «Сид карты» в «Настройках» и запустите сервер. Для полного вайпа дополнительно удалите файлы чертежей в server/rust/.
Можно ли восстановить мир после вайпа?
Да, если есть бэкап. Откройте «Бэкапы», выберите копию и восстановите её. Перед восстановлением сделайте новый бэкап текущего состояния.
Почему после вайпа не меняется карта?
Чаще всего сид не изменился или сервер не был остановлен при правке. Проверьте поля в «Настройках» и перезапустите сервер.
Сервер под Rust за пару минут — egnetwork.ru
Читать далее
Вся рубрика →Rust: сколько нужно RAM и как оптимизировать сервер, чтобы не лагал
Минимум тарифа, замеры на стенде EGN, как размер карты и онлайн меняют память, и что делать с лагами и падениями при заходе игроков.
Права и группы Oxide для Rust: кто что может и как выдать без ошибок
Владелец и модераторы в панели EGN, группы Oxide и Carbon, команды grant и usergroup, SteamID64 вместо ника и типичные ошибки прав.
RCON и WebRCON для Rust: что это, как включить и не выдать ключ от сервера
Удалённая консоль Rust: rcon.web, порт, пароль, вкладка «Игроки» в панели EGN, команды playerlist и server.save и типичные ошибки подключения.