Быстрые настройки игры в панели EGN: без правки файлов и с откатом

Как менять настройки Minecraft, Valheim, Terraria и других игр в разделе «Настройки», как работает проверка значений и как вернуть старый файл из копии.

Команда EGN 8 мин чтения
Быстрые настройки игры в панели EGN: без правки файлов и с откатом
Содержание 17
  1. Коротко
  2. Что умеет раздел
  3. Шаги: изменить настройку Minecraft
  4. Что означают поля Minecraft
  5. Пример: Valheim
  6. Шаги: вернуть старый файл из копии
  7. Группы «Сеть» и «Производительность»
  8. Как сделать в панели EGN: поменять несколько полей и проверить
  9. Что можно поменять без перезапуска
  10. Симптом → причина → решение
  11. Пример: «Сохранить» и «Сохранить и перезапустить»
  12. Что не стоит делать
  13. Итог
  14. Вопросы и ответы
  15. Нужно ли перезапускать сервер после каждого изменения?
  16. Что будет, если я введу неверное значение?
  17. Как вернуть всё к значениям по умолчанию?

У каждой игры свой конфиг. У Minecraft это server.properties, у Valheim — переменные запуска и файл с аргументами, у Terraria — serverconfig.txt, у ARK — GameUserSettings.ini. Если править их вручную через «Файлы», легко ошибиться: пропустить кавычку, поставить пробел не там или написать true вместо 1. Тогда сервер не стартует, а причину ищешь полчаса.

Раздел «Настройки» в панели EGN решает эту задачу. Он показывает понятные поля с подсказками, проверяет значения до записи, сохраняет копию файла и умеет вернуть стандартные значения одной кнопкой. В этой статье разберём, как им пользоваться, на примерах Minecraft и Valheim.

Коротко

Откройте сервер, перейдите в «Настройки» и выберите группу слева (набор групп зависит от игры). Измените поле и нажмите «Сохранить». Для большинства изменений нужен перезапуск, а кнопка «Сохранить и перезапустить» сделает оба действия сразу. Кнопка «Вернуть стандартные» покажет, что изменится, а «Резервные копии» вернёт файл из копии.

Что умеет раздел

Раздел работает одинаково для всех поддерживаемых игр, но поля разные. Вот что общего.

  • Группы. Поля разбиты на группы. Для Minecraft это Основное, Мир, Игровой процесс, Игроки, Сеть и Производительность. Состав групп зависит от игры, а сверху есть «Все настройки» и поиск.
  • Подсказки и значения по умолчанию. Рядом с большинством полей есть текст, что он делает, и значение по умолчанию. Например, «Сколько игроков должно лечь спать, %» имеет умолчание 100.
  • Проверка. Панель не даст сохранить число вне границ, текст длиннее лимита или неверный вариант из списка. Ошибка показывается под полем.
  • Копии файлов. Кнопка «Резервные копии» показывает копии файлов настроек, и нужную можно вернуть.
  • Откат. «Вернуть стандартные» покажет список «было → станет» и только после подтверждения вернёт значения по умолчанию.
Настройки Minecraft: группа «Основное», описание сервера, режим игры, сложность и PvP
Настройки Minecraft: группа «Основное», описание сервера, режим игры, сложность и PvP

Шаги: изменить настройку Minecraft

  1. Откройте сервер и перейдите в «Настройки».
  2. Выберите группу «Основное». Поля «Описание сервера», «Максимум игроков», «Режим игры» и «Сложность» меняются здесь.
  3. Измените значение, например «Сложность» с «Лёгкая» на «Нормальная».
  4. Нажмите «Сохранить». Панель покажет, что настройки применятся после перезапуска.
  5. Нажмите «Сохранить и перезапустить», если сервер уже работает. Сервер остановится, файл запишется и сервер запустится снова.

Некоторые правила мира, например «Сохранять вещи при смерти» (keepInventory), меняются сразу. Панель отправит команду /gamerule запущенному серверу, и перезапуск не понадобится. Для игр, где правило не поддерживается, нужен перезапуск.

Что означают поля Minecraft

Раздел показывает поля, которые в файле называются server.properties. Вот самые важные из них с официальными именами ключей.

Поле в панели Ключ в файле Что делает
Описание сервера motd Текст под названием сервера в списке
Максимум игроков max-players Сколько игроков может быть онлайн
Режим игры gamemode Выживание, креатив, приключение или наблюдатель
Сложность difficulty Мирная, лёгкая, нормальная или сложная
Белый список white-list Пускать только тех, кто есть в списке
Дальность прорисовки view-distance Сколько чанков видит игрок
Дальность симуляции simulation-distance В каком радиусе работают мобы и посевы

Ключи — стандартные для server.properties. В панели для версий 26.x некоторые поля, например PvP, перенесены в правила мира. Поэтому раздел показывает значение по умолчанию игры, а не пустой флажок.

Пример: Valheim

У Valheim часть настроек лежит в переменных запуска, а часть — в аргументах файла egn-args.conf. Раздел «Настройки» собирает их вместе. Например, модификатор сложности боя записывается как -modifier combat hard.

Сохраните изменения и перезапустите сервер кнопкой «Сохранить и перезапустить».

Шаги: вернуть старый файл из копии

Если после правки сервер стал вести себя странно, откатитесь.

  1. Откройте «Настройки» и нажмите «Резервные копии».
  2. Выберите копию по времени. Для каждой видно, когда она создана.
  3. Нажмите «Восстановить». Файл вернётся к состоянию на момент копии.
  4. Перезапустите сервер.

Копии файлов хранятся в служебной папке панели, и восстановить можно только то, что в ней лежит.

Группы «Сеть» и «Производительность»

Эти две группы чаще всего трогают, когда сервер подключают к прокси или когда он начинает лагать. Поля в них простые, но ошибки здесь дорогие: неверный секрет прокси не даст игрокам зайти.

  • Секрет Velocity нужен только тогда, когда игроки заходят через ваш Velocity. Значение должно совпадать с forwarding.secret на прокси. Если прокси не используется, поле оставьте пустым.
  • Сервер за прокси Velocity и Сервер за BungeeCord/Waterfall включаются только при работе за прокси. Если включить их, на сервере нужно выключить проверку лицензии: её делает прокси. Поэтому включайте их только вместе с прокси и не включайте без него.
  • Дальность прорисовки и дальность симуляции по умолчанию равны 10 и 10 для Paper. В подсказке панели сказано, что 6–8 чанков прорисовки заметно разгружают сервер.
Группа «Сеть» и «Производительность» для Minecraft: секрет Velocity, дальность прорисовки и симуляции
Группа «Сеть» и «Производительность» для Minecraft: секрет Velocity, дальность прорисовки и симуляции

Как сделать в панели EGN: поменять несколько полей и проверить

  1. Откройте «Настройки» и выберите группу «Производительность».
  2. Уменьшите «Дальность прорисовки, чанков» до 8. Значение по умолчанию подписано в поле.
  3. Выберите группу «Игровой процесс» и включите «Сражения между игроками (PvP)», если нужен бой.
  4. Нажмите «Сохранить». Появится полоса с кнопками «Сохранить» и «Сохранить и перезапустить».
  5. Нажмите «Сохранить и перезапустить». Дождитесь, пока статус вернётся в «Запущен».
  6. Зайдите на сервер и проверьте изменения. Если что-то не так, откройте «Резервные копии» и восстановите файл.

Порядок важен: сначала поменяйте значения, потом перезапустите. Если поменять всё и не перезапустить, в игре ничего не изменится, а вы будете думать, что настройка не работает.

Что можно поменять без перезапуска

Не всё требует перезапуска. Часть правил мира применяется сразу, потому что панель отправляет игре команду /gamerule. Например, keepInventory меняется на запущенном сервере без перезапуска. Остальные поля (описание, сложность, сид, дальность) применяются при запуске. В подсказке под полем обычно написано, когда изменение вступит в силу.

Симптом → причина → решение

Симптом Причина Решение
Поле не сохраняется Значение вне границ или неверный формат Посмотреть подпись под полем и исправить
Сервер не стартует после правки Значение несовместимо с версией игры «Резервные копии» → восстановить предыдущую копию
Флажок показывает «выкл», а в игре включено Ключа нет в файле, значение берётся по умолчанию Показано значение по умолчанию; сохраните поле, чтобы записать его в файл
Изменение не видно в игре Не был сделан перезапуск «Сохранить и перезапустить»
Поле «Папка мира» нельзя изменить Сервер запущен Остановите сервер; поле меняется на выключенном

Пример: «Сохранить» и «Сохранить и перезапустить»

Разница между кнопками важна. «Сохранить» только пишет файл. Если сервер работает, игра продолжит со старыми значениями до перезапуска. «Сохранить и перезапустить» делает всё за один шаг: останавливает сервер, пишет файл, запускает сервер.

Для остановленного сервера кнопка работает как «Сохранить и запустить». Это удобно, если вы настраиваете новый сервер и хотите сразу проверить результат.

Меняйте по одной группе

Если меняете сразу несколько групп, сохраняйте после каждой. Тогда при ошибке понятно, какое поле её вызвало, и откатить проще.

Что не стоит делать

  • Править файлы в «Файлах» параллельно с разделом «Настройки». Раздел перечитывает файл при открытии. Если вы поменяли его вручную, обновите страницу.
  • Ставить значения, не проверив подсказку. Подсказка под полем объясняет, что будет. Например, на «Мирной» нет враждебных мобов и голода.
  • Выключать белый список без причины. Тогда на сервер может зайти любой, кто знает адрес.
  • Менять view-distance до максимума. Большая дальность прорисовки нагружает процессор. Начинайте с 8 и поднимайте постепенно.

Итог

Раздел «Настройки» закрывает большую часть рутинных правок: сложность, описание, правила мира, пароль, порты. Пользуйтесь полями, сохраняйте через «Сохранить и перезапустить» и не забывайте про копии. Если что-то пошло не так, «Резервные копии» вернут файл за минуту.

Если настройки сделаны, а сервер всё равно падает, посмотрите Доктора сервера. Для нагрузки и тарифа читайте График нагрузки и когда пора на тариф выше.

Вопросы и ответы

Нужно ли перезапускать сервер после каждого изменения?

Для большинства полей да. Исключения — правила мира, которые панель применяет командой без перезапуска.

Что будет, если я введу неверное значение?

Панель не даст сохранить значение вне границ и покажет ошибку под полем.

Как вернуть всё к значениям по умолчанию?

Нажмите «Вернуть стандартные». Панель покажет список изменений, и после подтверждения значения вернутся.

Сервер под Minecraft за пару минут — egnetwork.ru

Читать далее

Вся рубрика →