Palworld: настройка PalWorldSettings.ini — все важные параметры в 2026
Где лежит файл настроек Palworld, как записана строка OptionSettings, что менять в первую очередь: название, пароль, число игроков, порты и смерть персонажа.
Содержание 18
- Коротко
- Где лежит файл
- Как устроена строка OptionSettings
- Шаги: что менять в первую очередь
- Пример: небольшой кооператив
- Пример: три правки за один раз
- Как проверить, что настройки применились
- Как сделать в панели EGN
- Частые ошибки
- Что не стоит менять без нужды
- Что делать, если правки не применились
- Таблица: симптом — причина — решение
- Итог
- Вопросы и ответы
- Нужно ли перезапускать сервер после правки PalWorldSettings.ini?
- Можно ли редактировать DefaultPalWorldSettings.ini?
- Какой порт открыть для игры?
- Почему сервер не виден в списке, хотя настройки верные?
Сервер Palworld настраивается одним файлом. Название, пароль, число игроков, смерть персонажа, порты RCON и REST API — всё это лежит в PalWorldSettings.ini. Файл выглядит непривычно: вместо строк ключ=значение там одна длинная строка в скобках. Разберёмся, как её читать и править, чтобы не сломать сервер.
Коротко
Настройки Palworld лежат в Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini внутри строки OptionSettings=(...). Работайте с копией: шаблон DefaultPalWorldSettings.ini сервер не читает. Главные ключи — ServerName, ServerPlayerMaxNum, ServerPassword, AdminPassword и PublicPort. Изменения применяются после перезапуска сервера. В панели EGN те же настройки можно менять в разделе «Настройки».
Где лежит файл
По официальной документации Pocketpair, на Linux файл находится по пути:
Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.iniПапки Saved появляются после первого запуска сервера. Поэтому сначала запустите Palworld, дождитесь готовности и остановите его, а уже потом создавайте или правьте файл. Если создать файл до первого запуска, сервер может не подхватить его так, как вы ожидаете.
В панели EGN путь вам знать не обязательно: раздел «Настройки» показывает значения и записывает их в этот файл. Но понимать, как устроена строка, нужно, чтобы не сломать её ручной правкой.
Как устроена строка OptionSettings
Весь конфиг — одна строка такого вида:
[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(Difficulty=None,ServerName="Мой сервер",ServerPlayerMaxNum=16,AdminPassword="смените-пароль",PublicPort=8211,RCONEnabled=False,RESTAPIEnabled=False,DeathPenalty=Item)Правила, которые ломают файл чаще всего:
- строка начинается с
OptionSettings=(и заканчивается); перенос строки внутри скобок ломает разбор; - текстовые значения берутся в двойные кавычки:
ServerName="Мой сервер"; - логические значения пишутся как
TrueиFalseс заглавной буквы; - числа пишутся без кавычек:
ServerPlayerMaxNum=16; - параметры разделяются запятой, без пробелов.
Одна ошибка — и настройки не применятсяЕсли пропущена скобка или кавычка, файл может не прочитаться. Тогда сервер будет работать с настройками по умолчанию: имя и пароли не применятся. Перед правкой сохраните копию файла.
Шаги: что менять в первую очередь
- Имя и описание.
ServerName— название, которое видят игроки в списке серверов,ServerDescription— описание. Короткое название проще найти в поиске. - Число игроков.
ServerPlayerMaxNum— максимум подключений. По каталогу EGN ориентиры такие: 2–4 игрока помещаются в тариф на 4 ГБ, 8–16 игроков — на 8 ГБ, 24–32 игрока — на 12 ГБ. Больше игроков — больше памяти, см. статью оптимизация памяти Palworld. - Пароли.
ServerPasswordзакрывает вход.AdminPasswordнужен для административных команд. Оба значения пишутся в кавычках, иAdminPasswordне должен совпадать с паролем входа. - Порт.
PublicPort— порт, который сервер сообщает игрокам. По умолчанию это 8211 по UDP. Если в разделе «Сеть» панели игровой порт выдан другой, сверьте значения: клиенты подключаются по адресу из «Сеть». - Смерть персонажа.
DeathPenaltyпринимает значенияNone,Item,ItemAndEquipmentиAll. Для кооператива с друзьями обычно выбираютNoneилиItem. Что именно теряется при каждом значении, проверьте в официальной документации версии, которую вы ставили. - RCON и REST API.
RCONEnabledиRESTAPIEnabledзадают, включены ли эти интерфейсы. Порт RCON —RCONPort, по умолчанию 25575 по TCP. Порт REST API —RESTAPIPort, по умолчанию 8212 по TCP. Подробнее — в статье REST API и RCON Palworld.
Пример: небольшой кооператив
Допустим, вы играете с четырьмя друзьями и хотите, чтобы смерть не стирала весь инвентарь. Строка будет такой:
OptionSettings=(ServerName="Кооп с друзьями",ServerDescription="Только свои",ServerPlayerMaxNum=8,ServerPassword="пароль-для-друзей",AdminPassword="другой-пароль-админа",PublicPort=8211,DeathPenalty=None,bExistPlayerAfterLogout=False)Параметр bExistPlayerAfterLogout=False означает, что персонаж не остаётся в мире после выхода. Если игроки часто выходят посреди боя, поведение может быть неудобным, проверьте его на тестовом запуске.
Для публичного сервера настройки другие: ServerPlayerMaxNum=24, пароль входа можно не задавать, а админский пароль должен быть длинным и уникальным. На таком сервере нагрузка выше, поэтому тариф берите с запасом.
Пример: три правки за один раз
Допустим, нужно переименовать сервер, поставить пароль входа и уменьшить число слотов до 16. Строка до правок выглядела так:
OptionSettings=(ServerName="Palworld",ServerPlayerMaxNum=32,PublicPort=8211)После правок она становится такой:
OptionSettings=(ServerName="Палворлд для своих",ServerPlayerMaxNum=16,ServerPassword="свой-пароль",PublicPort=8211)Порядок параметров внутри скобок обычно не важен, но держите его стабильным: так проще сравнивать старый и новый файл. Перед каждой правкой сохраняйте копию с датой, например PalWorldSettings.ini.2026-11-13.bak. Если после запуска что-то пошло не так, вернёте прежнюю строку за минуту.
Как проверить, что настройки применились
После перезапуска зайдите на сервер с клиента и посмотрите три вещи: название в списке серверов, лимит слотов и наличие пароля входа. Если название осталось старым, чаще всего ошибка в кавычках или вы правите не тот файл.
Второй способ — посмотреть журнал при старте. Если значения из файла в журнале не видны, сервер читает другой файл или не смог разобрать строку.
Как сделать в панели EGN
В разделе «Настройки» панели видны параметры Palworld, и они сохраняются при перезапуске. Адрес подключения и порты показаны в разделе «Сеть». Если клиент не подключается по адресу из «Сеть», первым делом сверьте PublicPort с игровым портом из этого раздела.
Схема ниже показывает, за что отвечает каждый порт: игра, RCON и REST API. RCON и REST API открываются только тогда, когда вы их включили.
Частые ошибки
| Симптом | Причина | Решение |
|---|---|---|
| Настройки не меняются после правки | Правили шаблон DefaultPalWorldSettings.ini |
Работайте с файлом в Pal/Saved/Config/LinuxServer/ |
| Сервер работает, но имя прежнее | Ошибка в строке OptionSettings |
Проверьте скобки и кавычки, откатитесь к копии |
| Игроки не видят сервер | Не совпадают порты или адрес | Сверьте PublicPort с разделом «Сеть» |
| RCON не отвечает | RCONEnabled=False или порт занят |
Включите RCON, проверьте RCONPort и выданный порт |
| Файла нет | Сервер ещё ни разу не запускали | Запустите, дождитесь готовности и остановите |
| Пароль админа виден другим | Право «Файлы» выдано лишним людям | Ограничьте доступ к файлам панели |
Файл конфига содержит и AdminPassword, поэтому любой, кто получит доступ к файлам панели, увидит его. Давайте такие права только доверенным людям.
Что не стоит менять без нужды
Не трогайте параметры, которых не понимаете. Множители опыта, скорость дня и ночи, частота выпадения предметов — это баланс игры. Смена баланса на живом сервере меняет прогресс игроков, поэтому делайте её до старта или предупреждайте людей заранее.
Не включайте RESTAPIEnabled ради эксперимента. Открытый REST API с известным админским паролем даёт полный контроль над сервером. Включайте его, только если нужны мониторинг или бот, и открывайте доступ только для нужных адресов.
Что делать, если правки не применились
- Остановите сервер и откройте файл в редакторе с подсветкой скобок.
- Проверьте, что строка
OptionSettings=(открывается и закрывается одной парой скобок. - Убедитесь, что все строки в кавычках закрыты, а логические значения написаны как
TrueиFalse. - Сохраните файл, запустите сервер и зайдите клиентом.
- Если изменения не видны, посмотрите журнал запуска.
Таблица: симптом — причина — решение
| Симптом | Причина | Решение |
|---|---|---|
| Сервер не стартует после правки | Сломана строка OptionSettings |
Восстановите копию и правьте по одному параметру |
| Имя не меняется | Не перезапустили сервер | Перезапустите и проверьте список серверов |
| Слоты не уменьшились | Значение записано с ошибкой | Проверьте ServerPlayerMaxNum без кавычек |
Итог
Файл настроек Palworld — одна строка OptionSettings в Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini. Меняйте копию, соблюдайте кавычки и скобки, перезапускайте сервер и проверяйте результат из клиента. Начните с имени, лимита игроков, пароля и смерти персонажа. Для RCON и REST API смотрите соседнюю статью, а за память отвечает оптимизация памяти Palworld.
Вопросы и ответы
Нужно ли перезапускать сервер после правки PalWorldSettings.ini?
Да. Настройки читаются при старте, поэтому изменения применяются после перезапуска. Делайте его в удобное для игроков время и предупредите их.
Можно ли редактировать DefaultPalWorldSettings.ini?
Лучше не стоит. Копируйте нужные параметры в Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini и меняйте файл там.
Какой порт открыть для игры?
По умолчанию игровой порт Palworld — 8211 по UDP. В EGN адрес и выданный порт показаны в разделе «Сеть».
Почему сервер не виден в списке, хотя настройки верные?
Проверьте, что PublicPort совпадает с выданным портом, а сервер запущен. Если сервер работает за NAT без проброса, игроки из интернета его не увидят.
Сервер под Palworld за пару минут — egnetwork.ru.
Читать далее
Вся рубрика →Palworld: как снизить потребление памяти и не падать по RAM
Сколько памяти нужно серверу Palworld по числу игроков, почему память растёт со временем, как ночной рестарт и лимиты построек снижают нагрузку и что смотреть в панели.
Админ-команды Palworld и ARK: список, права и примеры
Какие команды нужны администратору Palworld и ARK Ascended: вход по паролю, сохранение, рассылка, кик, бан и безопасная остановка. С примерами и ошибками.
Бэкапы Palworld и ARK: расписание, снимки и восстановление мира
Как сделать бэкап мира Palworld и ARK в панели, настроить авто-бэкап, восстановить снимок и не потерять прогресс при откате.