Palworld: настройка PalWorldSettings.ini — все важные параметры в 2026

Где лежит файл настроек Palworld, как записана строка OptionSettings, что менять в первую очередь: название, пароль, число игроков, порты и смерть персонажа.

Команда EGN 7 мин чтения
Palworld: настройка PalWorldSettings.ini — все важные параметры в 2026
Содержание 18
  1. Коротко
  2. Где лежит файл
  3. Как устроена строка OptionSettings
  4. Шаги: что менять в первую очередь
  5. Пример: небольшой кооператив
  6. Пример: три правки за один раз
  7. Как проверить, что настройки применились
  8. Как сделать в панели EGN
  9. Частые ошибки
  10. Что не стоит менять без нужды
  11. Что делать, если правки не применились
  12. Таблица: симптом — причина — решение
  13. Итог
  14. Вопросы и ответы
  15. Нужно ли перезапускать сервер после правки PalWorldSettings.ini?
  16. Можно ли редактировать DefaultPalWorldSettings.ini?
  17. Какой порт открыть для игры?
  18. Почему сервер не виден в списке, хотя настройки верные?

Сервер Palworld настраивается одним файлом. Название, пароль, число игроков, смерть персонажа, порты RCON и REST API — всё это лежит в PalWorldSettings.ini. Файл выглядит непривычно: вместо строк ключ=значение там одна длинная строка в скобках. Разберёмся, как её читать и править, чтобы не сломать сервер.

Коротко

Настройки Palworld лежат в Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini внутри строки OptionSettings=(...). Работайте с копией: шаблон DefaultPalWorldSettings.ini сервер не читает. Главные ключи — ServerName, ServerPlayerMaxNum, ServerPassword, AdminPassword и PublicPort. Изменения применяются после перезапуска сервера. В панели EGN те же настройки можно менять в разделе «Настройки».

Где лежит файл

По официальной документации Pocketpair, на Linux файл находится по пути:

Текст
Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini

Папки Saved появляются после первого запуска сервера. Поэтому сначала запустите Palworld, дождитесь готовности и остановите его, а уже потом создавайте или правьте файл. Если создать файл до первого запуска, сервер может не подхватить его так, как вы ожидаете.

В панели EGN путь вам знать не обязательно: раздел «Настройки» показывает значения и записывает их в этот файл. Но понимать, как устроена строка, нужно, чтобы не сломать её ручной правкой.

Как устроена строка OptionSettings

Весь конфиг — одна строка такого вида:

Конфиг
[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(Difficulty=None,ServerName="Мой сервер",ServerPlayerMaxNum=16,AdminPassword="смените-пароль",PublicPort=8211,RCONEnabled=False,RESTAPIEnabled=False,DeathPenalty=Item)

Правила, которые ломают файл чаще всего:

  • строка начинается с OptionSettings=( и заканчивается ); перенос строки внутри скобок ломает разбор;
  • текстовые значения берутся в двойные кавычки: ServerName="Мой сервер";
  • логические значения пишутся как True и False с заглавной буквы;
  • числа пишутся без кавычек: ServerPlayerMaxNum=16;
  • параметры разделяются запятой, без пробелов.
Одна ошибка — и настройки не применятся

Если пропущена скобка или кавычка, файл может не прочитаться. Тогда сервер будет работать с настройками по умолчанию: имя и пароли не применятся. Перед правкой сохраните копию файла.

Шаги: что менять в первую очередь

  1. Имя и описание. ServerName — название, которое видят игроки в списке серверов, ServerDescription — описание. Короткое название проще найти в поиске.
  2. Число игроков. ServerPlayerMaxNum — максимум подключений. По каталогу EGN ориентиры такие: 2–4 игрока помещаются в тариф на 4 ГБ, 8–16 игроков — на 8 ГБ, 24–32 игрока — на 12 ГБ. Больше игроков — больше памяти, см. статью оптимизация памяти Palworld.
  3. Пароли. ServerPassword закрывает вход. AdminPassword нужен для административных команд. Оба значения пишутся в кавычках, и AdminPassword не должен совпадать с паролем входа.
  4. Порт. PublicPort — порт, который сервер сообщает игрокам. По умолчанию это 8211 по UDP. Если в разделе «Сеть» панели игровой порт выдан другой, сверьте значения: клиенты подключаются по адресу из «Сеть».
  5. Смерть персонажа. DeathPenalty принимает значения None, Item, ItemAndEquipment и All. Для кооператива с друзьями обычно выбирают None или Item. Что именно теряется при каждом значении, проверьте в официальной документации версии, которую вы ставили.
  6. RCON и REST API. RCONEnabled и RESTAPIEnabled задают, включены ли эти интерфейсы. Порт RCON — RCONPort, по умолчанию 25575 по TCP. Порт REST API — RESTAPIPort, по умолчанию 8212 по TCP. Подробнее — в статье REST API и RCON Palworld.

Пример: небольшой кооператив

Допустим, вы играете с четырьмя друзьями и хотите, чтобы смерть не стирала весь инвентарь. Строка будет такой:

Конфиг
OptionSettings=(ServerName="Кооп с друзьями",ServerDescription="Только свои",ServerPlayerMaxNum=8,ServerPassword="пароль-для-друзей",AdminPassword="другой-пароль-админа",PublicPort=8211,DeathPenalty=None,bExistPlayerAfterLogout=False)

Параметр bExistPlayerAfterLogout=False означает, что персонаж не остаётся в мире после выхода. Если игроки часто выходят посреди боя, поведение может быть неудобным, проверьте его на тестовом запуске.

Для публичного сервера настройки другие: ServerPlayerMaxNum=24, пароль входа можно не задавать, а админский пароль должен быть длинным и уникальным. На таком сервере нагрузка выше, поэтому тариф берите с запасом.

Пример: три правки за один раз

Допустим, нужно переименовать сервер, поставить пароль входа и уменьшить число слотов до 16. Строка до правок выглядела так:

Конфиг
OptionSettings=(ServerName="Palworld",ServerPlayerMaxNum=32,PublicPort=8211)

После правок она становится такой:

Конфиг
OptionSettings=(ServerName="Палворлд для своих",ServerPlayerMaxNum=16,ServerPassword="свой-пароль",PublicPort=8211)

Порядок параметров внутри скобок обычно не важен, но держите его стабильным: так проще сравнивать старый и новый файл. Перед каждой правкой сохраняйте копию с датой, например PalWorldSettings.ini.2026-11-13.bak. Если после запуска что-то пошло не так, вернёте прежнюю строку за минуту.

Как проверить, что настройки применились

После перезапуска зайдите на сервер с клиента и посмотрите три вещи: название в списке серверов, лимит слотов и наличие пароля входа. Если название осталось старым, чаще всего ошибка в кавычках или вы правите не тот файл.

Второй способ — посмотреть журнал при старте. Если значения из файла в журнале не видны, сервер читает другой файл или не смог разобрать строку.

Как сделать в панели EGN

В разделе «Настройки» панели видны параметры Palworld, и они сохраняются при перезапуске. Адрес подключения и порты показаны в разделе «Сеть». Если клиент не подключается по адресу из «Сеть», первым делом сверьте PublicPort с игровым портом из этого раздела.

Раздел «Сеть» в панели EGN: игровой порт и RCON
Раздел «Сеть» в панели EGN: игровой порт и RCON

Схема ниже показывает, за что отвечает каждый порт: игра, RCON и REST API. RCON и REST API открываются только тогда, когда вы их включили.

Схема портов Palworld: игра, RCON и REST API
Схема портов Palworld: игра, RCON и REST API

Частые ошибки

Симптом Причина Решение
Настройки не меняются после правки Правили шаблон DefaultPalWorldSettings.ini Работайте с файлом в Pal/Saved/Config/LinuxServer/
Сервер работает, но имя прежнее Ошибка в строке OptionSettings Проверьте скобки и кавычки, откатитесь к копии
Игроки не видят сервер Не совпадают порты или адрес Сверьте PublicPort с разделом «Сеть»
RCON не отвечает RCONEnabled=False или порт занят Включите RCON, проверьте RCONPort и выданный порт
Файла нет Сервер ещё ни разу не запускали Запустите, дождитесь готовности и остановите
Пароль админа виден другим Право «Файлы» выдано лишним людям Ограничьте доступ к файлам панели

Файл конфига содержит и AdminPassword, поэтому любой, кто получит доступ к файлам панели, увидит его. Давайте такие права только доверенным людям.

Что не стоит менять без нужды

Не трогайте параметры, которых не понимаете. Множители опыта, скорость дня и ночи, частота выпадения предметов — это баланс игры. Смена баланса на живом сервере меняет прогресс игроков, поэтому делайте её до старта или предупреждайте людей заранее.

Не включайте RESTAPIEnabled ради эксперимента. Открытый REST API с известным админским паролем даёт полный контроль над сервером. Включайте его, только если нужны мониторинг или бот, и открывайте доступ только для нужных адресов.

Что делать, если правки не применились

  1. Остановите сервер и откройте файл в редакторе с подсветкой скобок.
  2. Проверьте, что строка OptionSettings=( открывается и закрывается одной парой скобок.
  3. Убедитесь, что все строки в кавычках закрыты, а логические значения написаны как True и False.
  4. Сохраните файл, запустите сервер и зайдите клиентом.
  5. Если изменения не видны, посмотрите журнал запуска.

Таблица: симптом — причина — решение

Симптом Причина Решение
Сервер не стартует после правки Сломана строка OptionSettings Восстановите копию и правьте по одному параметру
Имя не меняется Не перезапустили сервер Перезапустите и проверьте список серверов
Слоты не уменьшились Значение записано с ошибкой Проверьте ServerPlayerMaxNum без кавычек

Итог

Файл настроек Palworld — одна строка OptionSettings в Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini. Меняйте копию, соблюдайте кавычки и скобки, перезапускайте сервер и проверяйте результат из клиента. Начните с имени, лимита игроков, пароля и смерти персонажа. Для RCON и REST API смотрите соседнюю статью, а за память отвечает оптимизация памяти Palworld.

Вопросы и ответы

Нужно ли перезапускать сервер после правки PalWorldSettings.ini?

Да. Настройки читаются при старте, поэтому изменения применяются после перезапуска. Делайте его в удобное для игроков время и предупредите их.

Можно ли редактировать DefaultPalWorldSettings.ini?

Лучше не стоит. Копируйте нужные параметры в Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini и меняйте файл там.

Какой порт открыть для игры?

По умолчанию игровой порт Palworld — 8211 по UDP. В EGN адрес и выданный порт показаны в разделе «Сеть».

Почему сервер не виден в списке, хотя настройки верные?

Проверьте, что PublicPort совпадает с выданным портом, а сервер запущен. Если сервер работает за NAT без проброса, игроки из интернета его не увидят.

Сервер под Palworld за пару минут — egnetwork.ru.

Читать далее

Вся рубрика →