Enshrouded: сервер и перенос сохранений

Где Enshrouded хранит сохранения и настройки на сервере, что значат userGroups и gameSettings, какой порт нужен, как заменить мир и проверить результат.

Команда EGN 9 мин чтения
Enshrouded: сервер и перенос сохранений
Содержание 19
  1. Коротко
  2. Что нужно знать про сервер
  3. Файлы сервера
  4. Сложность и надгробия
  5. Порты
  6. Шаги: заменить мир
  7. Пример: копия перед заменой
  8. Как сделать в панели EGN
  9. Симптом, причина и решение
  10. Частые ошибки
  11. Чек-лист переноса
  12. Что дальше
  13. Итог
  14. Вопросы и ответы
  15. Где хранятся сохранения Enshrouded на сервере?
  16. Нужно ли останавливать сервер перед заменой мира?
  17. Какой порт нужен Enshrouded?
  18. Как поменять пароль на сервере Enshrouded?
  19. Можно ли создать новый сервер Enshrouded в EGN?

Выделенный сервер Enshrouded хорош тем, что мир не зависит от того, включён ли ваш ПК: друзья заходят в любое время. Сложности начинаются при переносе сохранений и при настройке доступа. Если сделать замену в неподходящий момент, сервер создаст новый мир, а старый останется лежать в папке без пользы. Ниже разберём, где что лежит, какие поля есть в enshrouded_server.json, на какие порты смотреть и как безопасно заменить мир.

Продажи Enshrouded в EGN

На ноябрь 2026 года новые серверы Enshrouded в EGN не продаются, а уже созданные продлеваются. Инструкция ниже подойдёт владельцам таких серверов и тем, кто запускает сервер игры у себя. Актуальный статус смотрите в каталоге.

Коротко

Мир Enshrouded хранится в папке savegame рядом с файлом настроек enshrouded_server.json. Для замены мира остановите сервер, сохраните копию текущей папки, загрузите новые файлы и проверьте, что сервер открыл нужный мир, а не создал новый. Единственный порт, который публикуют актуальные образы сервера, — 15637/UDP (порт запросов Steam). На EGN порты выдаёт панель, их смотрите в разделе «Сеть».

Что нужно знать про сервер

Серверная программа Enshrouded выпускается под Windows. На Linux, в том числе на серверах EGN, она запускается через слой совместимости (Wine или Proton), и от этого зависят некоторые тонкости: например, при первом запуске новой сборки он стартует заметно дольше обычного. После релиза версии 1.0 (15 октября 2026) старые образы перестали подходить, и серверы EGN были переведены на обновлённый образ.

По ресурсам: сам процесс сервера занимает около 4,5 ГБ памяти и по данным разработчика не должен выходить за 6 ГБ даже на 16 игроках. Поэтому в каталоге EGN для Enshrouded требуется от 6 ГБ памяти и около 15 ГБ диска, а 8 ГБ — комфортный запас. Лимит игры — 16 игроков на сервер.

Файлы сервера

После первого запуска рядом с исполняемым файлом сервер создаёт:

  • enshrouded_server.json — конфигурация;
  • savegame — папка мира (путь задаётся полем saveDirectory, по умолчанию ./savegame);
  • logs — журналы (поле logDirectory, по умолчанию ./logs).

В enshrouded_server.json встречаются такие поля (по описанию образа mornedhels/enshrouded-server и по файлам на наших серверах):

Поле Что делает
name Название сервера в списке
queryPort Порт запросов Steam, по умолчанию 15637
slotCount Число слотов, от 1 до 16
saveDirectory, logDirectory Папки сохранений и журналов
tags Метки для фильтров в меню подключения
voiceChatMode Proximity или Global
enableVoiceChat, enableTextChat Голосовой и текстовый чат
gameSettingsPreset Пресет сложности: Default, Relaxed, Hard, Survival, Custom
gameSettings Отдельные параметры сложности, действуют при пресете Custom
userGroups Группы доступа с паролями и правами
bannedAccounts Список забаненных

Пример одной группы доступа. Права задаются булевыми полями, а число зарезервированных слотов — отдельно:

JSON
{
  "name": "Friends",
  "password": "ваш_пароль",
  "canKickBan": false,
  "canAccessInventories": true,
  "canEditWorld": true,
  "canEditBase": true,
  "canExtendBase": true,
  "reservedSlots": 0
}

Пароль сервера задаётся не одним полем, а через группы: у каждой группы свой пароль и свой набор прав. Старое поле общего пароля игра игнорирует. Поэтому для друзей и для администраторов заводят разные группы, и игрок получает права той группы, пароль которой ввёл.

На EGN пароли групп меняются в «Запуске»

Яйцо EGN при каждом старте перезаписывает из переменных запуска название, число слотов и пароли групп в enshrouded_server.json. Если вы поправите их в файле, при перезапуске значения вернутся. Меняйте их на вкладке «Запуск», а в файле правьте только то, что панель не трогает, например gameSettings.

Сложность и надгробия

Параметры сложности лежат в gameSettings. Они применяются, если выбран пресет Custom. Несколько полезных:

  • tombstoneMode: AddBackpackMaterials — при смерти в надгробие уходят только материалы из рюкзака (стандарт); Everything — рюкзак, хотбар и экипировка; NoTombstone — ничего не теряется. Значение, которого игра не знает, сервер подменяет на NoTombstone.
  • enemyDamageFactor, enemyHealthFactor, bossDamageFactor, bossHealthFactor — множители урона и здоровья врагов и боссов.
  • dayTimeDuration, nightTimeDuration — длительность дня и ночи в наносекундах.
  • perkUpgradeRecyclingFactor — какая доля рун возвращается при разборе улучшенного оружия (1 означает полный возврат).

Допустимые диапазоны всех параметров есть в файле enshrouded_server_readme.txt, который лежит в папке сервера, поэтому для своей версии смотрите его.

Порты

Здесь больше всего путаницы в старых гайдах. Они называют два порта, 15636 и 15637. В описании актуального образа сервера опубликован один порт: 15637/UDP как порт запросов Steam. Не копируйте номера из гайдов, а делайте так:

  1. Откройте раздел «Сеть» панели и посмотрите, какой порт выдан серверу. На EGN это обычно не 15637, а номер из общего диапазона.
  2. Сравните его с queryPort в enshrouded_server.json.
  3. Если значения расходятся, поправьте файл на выданный порт и перезапустите сервер. После переустановки сервера в файле иногда оказывается порт по умолчанию 15637: проверяйте это после обновлений.
Ошибка «сервер переполнен или недоступен»

Если сервер живой, а игроки видят «сервер переполнен или недоступен», посмотрите журнал: строки о потере связи с онлайн-сервисом игры (Lost server connection) означают, что сервер отвалился от бэкенда разработчика. Лечится перезапуском.

Шаги: заменить мир

  1. Остановите сервер. Копирование во время работы может испортить сохранение.
  2. Сделайте копию текущей папки. Создайте копию в «Бэкапах» и скачайте savegame себе. Так вы сможете вернуться, если замена не удастся.
  3. Подготовьте новый мир. Мир переносите папкой целиком, не отдельными файлами. Название файлов зависит от версии игры: на серверах EGN после релиза 1.0 мир лежит, например, в файле world0.ksd внутри savegame.
  4. Загрузите файлы. В «Файлах» откройте savegame и загрузите мир. Большой мир удобнее заливать архивом и распаковывать на месте.
  5. Проверьте размер. Сравните размер и дату файла мира с оригиналом: на практике нераспакованный или оборванный архив даёт пустой мир, и это видно только по размеру.
  6. Проверьте конфиг. Откройте enshrouded_server.json и убедитесь, что saveDirectory указывает на ту же папку.
  7. Запустите сервер и дождитесь статуса «Запущен».
  8. Зайдите сами и проверьте постройки и карту. Только после этого зовите друзей.
Схема переноса сохранений Enshrouded: остановка, копия, замена, запуск
Схема переноса сохранений Enshrouded: остановка, копия, замена, запуск

Официальной пошаговой инструкции по переносу с клиентского сохранения на сервер мы в открытом доступе не нашли, поэтому имена файлов клиентского мира здесь не приводим. Безопасный способ: запустите чистый сервер, остановите его, посмотрите, какие файлы он создал в savegame, и по их структуре подготовьте замену. Первую проверку всегда делайте на копии.

Пример: копия перед заменой

Прежде чем заменить папку, сохраните копию с датой. По SSH или SFTP на Linux это так:

Терминал
cp -r savegame savegame-backup-$(date +%Y%m%d-%H%M)
ls -la savegame-backup-*

Если замена пошла не так, вернуть прежнее состояние можно подменой папок.

Как сделать в панели EGN

  1. На странице сервера нажмите «Стоп».
  2. В «Бэкапах» создайте копию, например «До замены мира».
  3. В «Файлах» загрузите мир и распакуйте его в savegame. Подробнее о загрузке — в статье про файловый менеджер.
  4. Откройте enshrouded_server.json и проверьте saveDirectory и queryPort.
  5. Нажмите «Запуск» и дождитесь статуса «Запущен».
  6. Зайдите в игру и проверьте мир.
Редактор файлов в панели EGN: показан файл server.properties другой игры, для Enshrouded работа такая же
Редактор файлов в панели EGN: показан файл server.properties другой игры, для Enshrouded работа такая же

На скриншоте для примера открыт файл server.properties сервера Minecraft: редактор панели одинаков для любого текстового файла. Для Enshrouded вы так же откроете enshrouded_server.json.

Симптом, причина и решение

Симптом Вероятная причина Решение
Сервер создал новый мир Мир лёг не в ту папку или saveDirectory указывает не туда Проверьте savegame и поле saveDirectory, восстановите копию
Мир пустой после переноса Архив не распаковался до конца Сверьте размер файла мира с оригиналом
Игроки не видят сервер queryPort не совпадает с выданным панелью Сверьте порт в «Сети» и в файле
Пароль группы «слетел» Правили файл, а не «Запуск» Измените пароль на вкладке «Запуск»
Сервер не стартует после правки Ошибка в JSON Проверьте запятые и кавычки, откатите копию
«Сервер переполнен или недоступен» Сервер потерял связь с онлайн-сервисом Перезапустите сервер

Частые ошибки

  • Копирование на работающем сервере. Сохранение может записаться наполовину. Всегда останавливайте сервер.
  • Перенос отдельных файлов. Структура мира нужна целиком.
  • Правка паролей в файле. На EGN они перезаписываются при старте из «Запуска».
  • Порты из гайдов. Сторонние источники расходятся, а правда в «Сети» панели.
  • Нет копии перед заменой. Без неё откат занимает время и не всегда возможен.

Чек-лист переноса

  • [ ] Сервер остановлен.
  • [ ] Есть копия в «Бэкапах» и скачанная папка savegame.
  • [ ] Мир загружен целиком, размер сверен с оригиналом.
  • [ ] queryPort в файле совпадает с «Сетью».
  • [ ] Пароли групп заданы на вкладке «Запуск».
  • [ ] После старта вы проверили мир сами, а потом позвали друзей.

Что дальше

Бэкапы стоит сделать привычкой: принцип одинаков для любой игры панели, подробности в статье про бэкапы миров Valheim. Если вам интересна другая игра на выживание, посмотрите настройки V Rising.

Итог

Перенос Enshrouded на сервер сводится к остановке, копии и замене папки savegame. Порт сверяйте с панелью, пароли групп меняйте на вкладке «Запуск», а после запуска проверяйте мир. Если не уверены в формате файлов, начните с копии и чистого сервера.

Вопросы и ответы

Где хранятся сохранения Enshrouded на сервере?

В папке savegame рядом с enshrouded_server.json. Путь задаётся полем saveDirectory.

Нужно ли останавливать сервер перед заменой мира?

Да. При копировании на работающем сервере файлы могут записаться наполовину.

Какой порт нужен Enshrouded?

Актуальные образы публикуют 15637/UDP как порт запросов. На EGN берите номер из раздела «Сеть» и сверяйте с queryPort в файле.

Как поменять пароль на сервере Enshrouded?

Пароли заданы группами в userGroups. На EGN меняйте их на вкладке «Запуск», иначе при старте они вернутся к прежним.

Можно ли создать новый сервер Enshrouded в EGN?

На ноябрь 2026 года новые серверы не продаются, уже созданные продлеваются. Актуальный статус смотрите в каталоге.

Игровые серверы EGN — egnetwork.ru

Читать далее

Вся рубрика →