Enshrouded: сервер и перенос сохранений
Где Enshrouded хранит сохранения и настройки на сервере, что значат userGroups и gameSettings, какой порт нужен, как заменить мир и проверить результат.
Содержание 19
- Коротко
- Что нужно знать про сервер
- Файлы сервера
- Сложность и надгробия
- Порты
- Шаги: заменить мир
- Пример: копия перед заменой
- Как сделать в панели EGN
- Симптом, причина и решение
- Частые ошибки
- Чек-лист переноса
- Что дальше
- Итог
- Вопросы и ответы
- Где хранятся сохранения Enshrouded на сервере?
- Нужно ли останавливать сервер перед заменой мира?
- Какой порт нужен Enshrouded?
- Как поменять пароль на сервере Enshrouded?
- Можно ли создать новый сервер Enshrouded в EGN?
Выделенный сервер Enshrouded хорош тем, что мир не зависит от того, включён ли ваш ПК: друзья заходят в любое время. Сложности начинаются при переносе сохранений и при настройке доступа. Если сделать замену в неподходящий момент, сервер создаст новый мир, а старый останется лежать в папке без пользы. Ниже разберём, где что лежит, какие поля есть в enshrouded_server.json, на какие порты смотреть и как безопасно заменить мир.
Продажи Enshrouded в EGNНа ноябрь 2026 года новые серверы Enshrouded в EGN не продаются, а уже созданные продлеваются. Инструкция ниже подойдёт владельцам таких серверов и тем, кто запускает сервер игры у себя. Актуальный статус смотрите в каталоге.
Коротко
Мир Enshrouded хранится в папке savegame рядом с файлом настроек enshrouded_server.json. Для замены мира остановите сервер, сохраните копию текущей папки, загрузите новые файлы и проверьте, что сервер открыл нужный мир, а не создал новый. Единственный порт, который публикуют актуальные образы сервера, — 15637/UDP (порт запросов Steam). На EGN порты выдаёт панель, их смотрите в разделе «Сеть».
Что нужно знать про сервер
Серверная программа Enshrouded выпускается под Windows. На Linux, в том числе на серверах EGN, она запускается через слой совместимости (Wine или Proton), и от этого зависят некоторые тонкости: например, при первом запуске новой сборки он стартует заметно дольше обычного. После релиза версии 1.0 (15 октября 2026) старые образы перестали подходить, и серверы EGN были переведены на обновлённый образ.
По ресурсам: сам процесс сервера занимает около 4,5 ГБ памяти и по данным разработчика не должен выходить за 6 ГБ даже на 16 игроках. Поэтому в каталоге EGN для Enshrouded требуется от 6 ГБ памяти и около 15 ГБ диска, а 8 ГБ — комфортный запас. Лимит игры — 16 игроков на сервер.
Файлы сервера
После первого запуска рядом с исполняемым файлом сервер создаёт:
enshrouded_server.json— конфигурация;savegame— папка мира (путь задаётся полемsaveDirectory, по умолчанию./savegame);logs— журналы (полеlogDirectory, по умолчанию./logs).
В enshrouded_server.json встречаются такие поля (по описанию образа mornedhels/enshrouded-server и по файлам на наших серверах):
| Поле | Что делает |
|---|---|
name |
Название сервера в списке |
queryPort |
Порт запросов Steam, по умолчанию 15637 |
slotCount |
Число слотов, от 1 до 16 |
saveDirectory, logDirectory |
Папки сохранений и журналов |
tags |
Метки для фильтров в меню подключения |
voiceChatMode |
Proximity или Global |
enableVoiceChat, enableTextChat |
Голосовой и текстовый чат |
gameSettingsPreset |
Пресет сложности: Default, Relaxed, Hard, Survival, Custom |
gameSettings |
Отдельные параметры сложности, действуют при пресете Custom |
userGroups |
Группы доступа с паролями и правами |
bannedAccounts |
Список забаненных |
Пример одной группы доступа. Права задаются булевыми полями, а число зарезервированных слотов — отдельно:
{
"name": "Friends",
"password": "ваш_пароль",
"canKickBan": false,
"canAccessInventories": true,
"canEditWorld": true,
"canEditBase": true,
"canExtendBase": true,
"reservedSlots": 0
}Пароль сервера задаётся не одним полем, а через группы: у каждой группы свой пароль и свой набор прав. Старое поле общего пароля игра игнорирует. Поэтому для друзей и для администраторов заводят разные группы, и игрок получает права той группы, пароль которой ввёл.
На EGN пароли групп меняются в «Запуске»Яйцо EGN при каждом старте перезаписывает из переменных запуска название, число слотов и пароли групп в
enshrouded_server.json. Если вы поправите их в файле, при перезапуске значения вернутся. Меняйте их на вкладке «Запуск», а в файле правьте только то, что панель не трогает, напримерgameSettings.
Сложность и надгробия
Параметры сложности лежат в gameSettings. Они применяются, если выбран пресет Custom. Несколько полезных:
tombstoneMode:AddBackpackMaterials— при смерти в надгробие уходят только материалы из рюкзака (стандарт);Everything— рюкзак, хотбар и экипировка;NoTombstone— ничего не теряется. Значение, которого игра не знает, сервер подменяет наNoTombstone.enemyDamageFactor,enemyHealthFactor,bossDamageFactor,bossHealthFactor— множители урона и здоровья врагов и боссов.dayTimeDuration,nightTimeDuration— длительность дня и ночи в наносекундах.perkUpgradeRecyclingFactor— какая доля рун возвращается при разборе улучшенного оружия (1 означает полный возврат).
Допустимые диапазоны всех параметров есть в файле enshrouded_server_readme.txt, который лежит в папке сервера, поэтому для своей версии смотрите его.
Порты
Здесь больше всего путаницы в старых гайдах. Они называют два порта, 15636 и 15637. В описании актуального образа сервера опубликован один порт: 15637/UDP как порт запросов Steam. Не копируйте номера из гайдов, а делайте так:
- Откройте раздел «Сеть» панели и посмотрите, какой порт выдан серверу. На EGN это обычно не 15637, а номер из общего диапазона.
- Сравните его с
queryPortвenshrouded_server.json. - Если значения расходятся, поправьте файл на выданный порт и перезапустите сервер. После переустановки сервера в файле иногда оказывается порт по умолчанию 15637: проверяйте это после обновлений.
Ошибка «сервер переполнен или недоступен»Если сервер живой, а игроки видят «сервер переполнен или недоступен», посмотрите журнал: строки о потере связи с онлайн-сервисом игры (
Lost server connection) означают, что сервер отвалился от бэкенда разработчика. Лечится перезапуском.
Шаги: заменить мир
- Остановите сервер. Копирование во время работы может испортить сохранение.
- Сделайте копию текущей папки. Создайте копию в «Бэкапах» и скачайте
savegameсебе. Так вы сможете вернуться, если замена не удастся. - Подготовьте новый мир. Мир переносите папкой целиком, не отдельными файлами. Название файлов зависит от версии игры: на серверах EGN после релиза 1.0 мир лежит, например, в файле
world0.ksdвнутриsavegame. - Загрузите файлы. В «Файлах» откройте
savegameи загрузите мир. Большой мир удобнее заливать архивом и распаковывать на месте. - Проверьте размер. Сравните размер и дату файла мира с оригиналом: на практике нераспакованный или оборванный архив даёт пустой мир, и это видно только по размеру.
- Проверьте конфиг. Откройте
enshrouded_server.jsonи убедитесь, чтоsaveDirectoryуказывает на ту же папку. - Запустите сервер и дождитесь статуса «Запущен».
- Зайдите сами и проверьте постройки и карту. Только после этого зовите друзей.
Официальной пошаговой инструкции по переносу с клиентского сохранения на сервер мы в открытом доступе не нашли, поэтому имена файлов клиентского мира здесь не приводим. Безопасный способ: запустите чистый сервер, остановите его, посмотрите, какие файлы он создал в savegame, и по их структуре подготовьте замену. Первую проверку всегда делайте на копии.
Пример: копия перед заменой
Прежде чем заменить папку, сохраните копию с датой. По SSH или SFTP на Linux это так:
cp -r savegame savegame-backup-$(date +%Y%m%d-%H%M)
ls -la savegame-backup-*Если замена пошла не так, вернуть прежнее состояние можно подменой папок.
Как сделать в панели EGN
- На странице сервера нажмите «Стоп».
- В «Бэкапах» создайте копию, например «До замены мира».
- В «Файлах» загрузите мир и распакуйте его в
savegame. Подробнее о загрузке — в статье про файловый менеджер. - Откройте
enshrouded_server.jsonи проверьтеsaveDirectoryиqueryPort. - Нажмите «Запуск» и дождитесь статуса «Запущен».
- Зайдите в игру и проверьте мир.
На скриншоте для примера открыт файл server.properties сервера Minecraft: редактор панели одинаков для любого текстового файла. Для Enshrouded вы так же откроете enshrouded_server.json.
Симптом, причина и решение
| Симптом | Вероятная причина | Решение |
|---|---|---|
| Сервер создал новый мир | Мир лёг не в ту папку или saveDirectory указывает не туда |
Проверьте savegame и поле saveDirectory, восстановите копию |
| Мир пустой после переноса | Архив не распаковался до конца | Сверьте размер файла мира с оригиналом |
| Игроки не видят сервер | queryPort не совпадает с выданным панелью |
Сверьте порт в «Сети» и в файле |
| Пароль группы «слетел» | Правили файл, а не «Запуск» | Измените пароль на вкладке «Запуск» |
| Сервер не стартует после правки | Ошибка в JSON | Проверьте запятые и кавычки, откатите копию |
| «Сервер переполнен или недоступен» | Сервер потерял связь с онлайн-сервисом | Перезапустите сервер |
Частые ошибки
- Копирование на работающем сервере. Сохранение может записаться наполовину. Всегда останавливайте сервер.
- Перенос отдельных файлов. Структура мира нужна целиком.
- Правка паролей в файле. На EGN они перезаписываются при старте из «Запуска».
- Порты из гайдов. Сторонние источники расходятся, а правда в «Сети» панели.
- Нет копии перед заменой. Без неё откат занимает время и не всегда возможен.
Чек-лист переноса
- [ ] Сервер остановлен.
- [ ] Есть копия в «Бэкапах» и скачанная папка
savegame. - [ ] Мир загружен целиком, размер сверен с оригиналом.
- [ ]
queryPortв файле совпадает с «Сетью». - [ ] Пароли групп заданы на вкладке «Запуск».
- [ ] После старта вы проверили мир сами, а потом позвали друзей.
Что дальше
Бэкапы стоит сделать привычкой: принцип одинаков для любой игры панели, подробности в статье про бэкапы миров Valheim. Если вам интересна другая игра на выживание, посмотрите настройки V Rising.
Итог
Перенос Enshrouded на сервер сводится к остановке, копии и замене папки savegame. Порт сверяйте с панелью, пароли групп меняйте на вкладке «Запуск», а после запуска проверяйте мир. Если не уверены в формате файлов, начните с копии и чистого сервера.
Вопросы и ответы
Где хранятся сохранения Enshrouded на сервере?
В папке savegame рядом с enshrouded_server.json. Путь задаётся полем saveDirectory.
Нужно ли останавливать сервер перед заменой мира?
Да. При копировании на работающем сервере файлы могут записаться наполовину.
Какой порт нужен Enshrouded?
Актуальные образы публикуют 15637/UDP как порт запросов. На EGN берите номер из раздела «Сеть» и сверяйте с queryPort в файле.
Как поменять пароль на сервере Enshrouded?
Пароли заданы группами в userGroups. На EGN меняйте их на вкладке «Запуск», иначе при старте они вернутся к прежним.
Можно ли создать новый сервер Enshrouded в EGN?
На ноябрь 2026 года новые серверы не продаются, уже созданные продлеваются. Актуальный статус смотрите в каталоге.
Игровые серверы EGN — egnetwork.ru
Читать далее
Вся рубрика →Бэкапы миров Valheim: автосохранение, снимки и восстановление
Как настроить регулярные копии мира Valheim: встроенные параметры -saveinterval и -backups, снимки в панели EGN и порядок восстановления без потери прогресса.
Rust: сколько нужно RAM и как оптимизировать сервер, чтобы не лагал
Минимум тарифа, замеры на стенде EGN, как размер карты и онлайн меняют память, и что делать с лагами и падениями при заходе игроков.
Как перейти с бесплатного сервера на платный без потери мира
Пошаговый перенос мира с EGN Free на платный сервер той же игры: что подготовить, как оформить заявку, как проверить мир и что делать, если сервер не запускается.