# Бэкапы миров Valheim: автосохранение, снимки и восстановление

> Как настроить регулярные копии мира Valheim: встроенные параметры -saveinterval и -backups, снимки в панели EGN и порядок восстановления без потери прогресса.

- Рубрика: Гайды по играм
- Игра: Valheim
- Опубликовано: 2026-11-14T01:00:00+03:00
- Обновлено: 2026-11-14T01:00:00+03:00
- Адрес: https://blog.egnetwork.ru/valheim-bekapy-mirov
- Автор: Команда EGN

Мир Valheim — это недели работы: база, карта, найденные места. Ошибка при обновлении, неудачный мод или случайное удаление файла могут стоить всего этого за минуту. Поэтому бэкапы — не необязательная опция, а обязательная часть сервера. Ниже разберём два уровня защиты: встроенные копии Valheim и снимки в панели EGN.

## Коротко

Valheim сохраняет мир сам каждые 1800 секунд (30 минут) по параметру `-saveinterval`. Встроенные копии создаются по параметрам `-backupshort` (первая, через 7200 с, то есть 2 часа) и `-backuplong` (далее каждые 43200 с, то есть 12 часов), хранятся `-backups` штук (по умолчанию 4). Поверх этого в панели EGN создавайте снимки через «Бэкапы» перед каждым важным изменением и восстанавливайте мир при остановленном сервере.

## Шаги

1. **Проверьте, что сервер сохраняет мир.** Автосохранение работает по умолчанию: интервал 30 минут. Не отключайте его без причины.
2. **Настройте число встроенных копий.** Параметр `-backups` задаёт, сколько копий хранить. По умолчанию это 4.
3. **Задайте интервалы копий, если нужно.** `-backupshort` отвечает за первую копию, `-backuplong` за последующие. Значения указываются в секундах.
4. **Создайте снимок в панели перед изменениями.** В разделе «Бэкапы» нажмите «Создать копию» и дайте ей понятное имя.
5. **Проверьте автоматический бэкап.** На новых серверах с бэкапами в тарифе панель сама создаёт расписание «Авто-бэкап раз в сутки» в окне 03:00–06:59 по Москве, у каждого сервера своё время. Если расписания нет, нажмите «Включить авто-бэкап» или создайте задачу в «Расписаниях».
6. **Сохраняйте снимки перед обновлениями и модами.** Перед обновлением мода или сборки создайте снимок, чтобы откатиться одним действием.
7. **Восстанавливайте при остановленном сервере.** Остановите сервер, выберите снимок, нажмите «Восстановить» и дождитесь завершения.
8. **Проверьте мир после восстановления.** Зайдите в игру и убедитесь, что постройки и прогресс на месте.

![Бэкапы в панели EGN: авто-бэкап и список снимков мира](https://blog.egnetwork.ru/media/570)

На кадре виден авто-бэкап на каждый день, ручная копия «Перед сменой мира» и копия с пометкой «Снимок»: такой снимок панель делает сама перед восстановлением, чтобы можно было вернуть состояние «до». У каждой копии есть кнопки «Восстановить», «Скачать», замок для закрепления и «Удалить», а в описании — какие миры, плагины и конфиги внутри. Скриншот снят на тестовой панели, где копии лежат на диске ноды.

## Как работают встроенные копии

Официальная инструкция Iron Gate описывает параметры, которые управляют сохранением и встроенными копиями. По умолчанию:

- `-saveinterval 1800` — мир сохраняется каждые 30 минут;
- `-backupshort 7200` — первая копия через 2 часа после старта;
- `-backuplong 43200` — последующие копии каждые 12 часов;
- `-backups 4` — хранится 4 копии.

![Таймлайн встроенных копий Valheim при параметрах по умолчанию](https://blog.egnetwork.ru/media/572)

По описанию Iron Gate, `-backupshort` задаёт интервал между первыми автоматическими копиями, а `-backuplong` — между последующими: в итоге остаётся одна свежая копия не старше двух часов и три более старые с шагом 12 часов. При свежем запуске копий в первые часы может не быть, поэтому ручной снимок в панели нужен сразу после первого запуска.

Автосохранение и резервная копия — не одно и то же. Автосохранение обновляет текущий мир каждые полчаса. Если в мире появилась ошибка, она сохранится и в следующем автосохранении. Копия защищает от этого: она фиксирует состояние на момент создания.

> [!NOTE] Сохранение и копия работают вместе
> Автосохранение защищает от падения сервера, а копия — от ошибок в самом мире. Для надёжности нужны оба уровня.

## Пример: параметры запуска

Пример фрагмента строки запуска с настройками копий:

```text
-saveinterval 1800 -backups 6 -backupshort 3600 -backuplong 21600
```

Эта строка сохраняет мир каждые 30 минут, хранит 6 копий, с интервалом в час для первых и 6 часов для остальных. Значения подбирайте под свою активность: чаще копии — больше места на диске. Эти параметры можно добавить в «Настройки сервера» или файл дополнительных аргументов запуска. Учтите, что панель отклоняет слишком частое автосохранение: на тестовой панели значение меньше 60 секунд не принималось.

## Пример: снимок перед модом

Перед установкой нового мода полезно сделать копию файлов мира. В панели это снимок. Если нужен ручной вариант на Linux, команда может выглядеть так:

```bash
cp -r worlds_local worlds_local-backup-$(date +%Y%m%d-%H%M)
```

Папка `worlds_local` лежит в каталоге сохранений сервера (`.config/unity3d/IronGate/Valheim`). Внутри миры хранятся парами `<имя>.fwl` и `<имя>.db`. Копия с датой позволит откатиться, если мод ломает мир. В панели то же самое делает снимок в «Бэкапах».

## Как сделать в панели EGN

1. Откройте страницу сервера и перейдите в «Бэкапы».
2. Нажмите «Создать копию», дайте имя и дождитесь появления снимка в списке.
3. Для автоматики откройте «Изменить» у строки «Авто-бэкап» и выберите время.
4. Для восстановления остановите сервер, нажмите «Восстановить» у нужного снимка и подтвердите действие.
5. После восстановления запустите сервер и проверьте мир.

Перед восстановлением подумайте, нужно ли сохранить текущее состояние. Если нужно, сначала создайте снимок текущего мира, а потом восстанавливайте старый.

## Симптом, причина и решение

| Симптом | Вероятная причина | Решение |
|---|---|---|
| Нет ни одной копии в первые часы | Первая копия делается через 2 часа | Создайте ручной снимок после запуска |
| Восстановление не применилось | Сервер не был остановлен | Остановите сервер и повторите |
| Мир откатился дальше, чем нужно | Выбран старый снимок | Выберите более свежий, если он есть |
| Копий стало слишком много | Высокое число `-backups` | Уменьшите значение или удалите старые снимки |
| Место на диске кончилось | Много копий и больших миров | Удалите лишние снимки, проверьте объём |
| Копия есть, но мир не открывается | Скопирован один файл из пары | Берите полный набор файлов мира |

## Частые ошибки

- **Нет снимка перед модом.** Ошибка в моде портит мир, и откат невозможен. Перед установкой делайте снимок.
- **Восстановление при работающем сервере.** Сервер может перезаписать файлы. Всегда останавливайте сервер.
- **Надежда на встроенные копии.** Первая копия появляется через 2 часа, и при свежем мире её может не быть. Ручной снимок нужен всегда.
- **Слишком редкие снимки.** Если копия раз в неделю, за неделю можно потерять много работы. Настройте ежедневный авто-бэкап.
- **Удалены все снимки разом.** Удаляйте старые по одному, оставляя несколько последних.

## Чек-лист перед восстановлением

- [ ] Вы знаете, какой снимок нужен, и видите его дату в списке.
- [ ] Сервер остановлен.
- [ ] Текущее состояние сохранено отдельным снимком, если оно может понадобиться.
- [ ] Друзьям сказано, что сервер будет недоступен.
- [ ] После восстановления сервер запущен и проверен в игре.

## Как хранить копии вне сервера

Копия, которая лежит рядом с миром, не защищает от потери самого сервера или аккаунта. Поэтому для важных миров полезно скачивать копию на свой компьютер и хранить отдельно.

В списке снимков есть кнопка «Скачать». Нажмите её у нужного снимка и сохраните файл. Храните копии в двух местах и подписывайте их датой. Периодически проверяйте, что файл открывается, иначе копия может оказаться испорченной в тот момент, когда понадобится.

## Пример: регулярная схема

Для активного сервера работает простая схема:

- ежедневный авто-бэкап в «Бэкапах» в ночное время, когда никто не играет;
- ручной снимок перед каждым обновлением модов или сборки;
- раз в неделю скачанный снимок на свой компьютер;
- удаление старых снимков по одному, оставляя несколько последних.

Такая схема занимает пару минут в неделю и покрывает большинство ошибок. Главное — не полагаться только на встроенные копии Valheim, которые первые два часа после старта могут отсутствовать.

## Что дальше

Если вы переносите мир на сервер, сначала прочитайте [статью о переносе](https://blog.egnetwork.ru/valheim-perenos-mira-na-server): там описан порядок с бэкапом до загрузки. Для проблем с админами и банами используйте [статью про админ-команды](https://blog.egnetwork.ru/valheim-admin-komandy-adminlist), а перед сменой модов посмотрите [статью про модпаки](https://blog.egnetwork.ru/valheim-populyarnye-modpaki).

## Итог

Valheim сохраняет мир сам каждые 30 минут и делает встроенные копии по параметрам запуска. Панель EGN добавляет снимки и расписание. Ручной снимок перед модом или обновлением и восстановление при остановленном сервере — базовая страховка, которая сохраняет недели работы.

## Вопросы и ответы

### Как часто Valheim сохраняет мир?
По умолчанию каждые 30 минут, это задаёт параметр `-saveinterval 1800`.

### Сколько копий хранит Valheim?
По умолчанию 4, это задаёт параметр `-backups`. Первая копия делается через 2 часа, следующие каждые 12 часов.

### Чем автосохранение отличается от бэкапа?
Автосохранение обновляет текущий мир, а бэкап фиксирует состояние на момент создания и защищает от ошибок в мире.

### Как восстановить мир в панели EGN?
Остановите сервер, в «Бэкапах» нажмите «Восстановить» у нужного снимка, дождитесь завершения и запустите сервер.

Сервер Valheim с бэкапами за пару минут — [egnetwork.ru](https://egnetwork.ru/)

---

Материал EGN (blog.egnetwork.ru), обновлено 14 ноября 2026; при цитировании указывайте ссылку.
