# Перенос игрового сервера с другого хостинга без потери мира

> Пошаговый перенос сервера с любого хостинга на EGN: архив, загрузка через Файлы или EGN Storage, проверка запуска и запасной план на случай ошибки.

- Рубрика: Гайды по играм
- Опубликовано: 2026-11-13T16:00:00+03:00
- Обновлено: 2026-11-13T16:00:00+03:00
- Адрес: https://blog.egnetwork.ru/perenos-servera-s-drugogo-hostinga
- Автор: Команда EGN

Переезд с одного хостинга на другой пугает не потому, что сложно, а потому что страшно потерять прогресс. Мир, сохранения, настройки, моды — всё это живёт в папках, которые легко испортить неаккуратным копированием. Хорошая новость: порядок переноса одинаковый для большинства игр, будь то Valheim, Rust, Palworld или Minecraft.

Ниже — процедура, которую можно повторить для любой игры. Примеры привязаны к панели EGN, но логика универсальна.

## Коротко

Остановите старый сервер, сохраните мир и сделайте архив всех файлов. Затем на EGN выберите ту же игру и версию, загрузите архив через «Файлы» (до 100 МБ), по SFTP или импортируйте из EGN Storage, проверьте запуск и только после этого переключите игроков на новый адрес. Старый сервер не удаляйте, пока не убедитесь, что всё работает.

## Шаг 1. Составьте инвентарь

Прежде чем что-то скачивать, запишите, что у вас есть:

- игра и версия (например, Minecraft 1.21.1 или сборка сервера Valheim из Steam);
- ядро или модлоадер, если он есть: BepInEx, Oxide, Forge, Fabric;
- список модов или плагинов с версиями;
- папка мира или сохранения и путь к ним;
- файлы конфигурации: настройки запуска, порт, пароль, админы.

Инвентарь экономит время. Без него легко забыть, например, конфиг с паролем или папку с админами, и игроки останутся без доступа.

## Шаг 2. Остановите старый сервер и сохраните мир

Перед копированием остановите сервер корректно. Если выключить его жёстко, мир может сохраниться не полностью, и вы перенесёте повреждённые данные. Многие игры умеют сохраняться командой или кнопкой в интерфейсе: сделайте сохранение и подождите, пока оно завершится.

Потом сделайте копию. Не переносите файлы «как есть» с рабочего сервера: лучше сделать архив и проверить, что он открывается.

> [!WARNING] Не копируйте мир во время работы сервера
> Файлы, которые пишутся в момент копирования, попадают в архив частично. Такой мир откроется, но часть построек или предметов может пропасть. Всегда останавливайте сервер или включайте сохранение перед архивом.

## Шаг 3. Соберите архив

Соберите один архив со всем нужным. Для большинства игр достаточно папки сервера целиком, но без лишнего: кэша, временных файлов, логов и дистрибутива игры, который всё равно скачивается заново.

Удобная структура:

```text
backup-server/
  world/ или saves/      <- мир или сохранения
  config/                <- конфиги, если есть отдельная папка
  mods/ или plugins/     <- моды и плагины
  server.cfg или аналог  <- настройки запуска, пароль, порт
  admins.txt или аналог  <- список администраторов
```

Имена файлов зависят от игры. У Minecraft это папка `world`, `server.properties` и `ops.json`. У Valheim мир — это пара файлов `<имя>.db` и `<имя>.fwl` в папке `worlds_local` (на сервере EGN это `.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local`), а администраторы записаны в `adminlist.txt`. У Palworld сохранения лежат в `Pal/Saved`, у Terraria мир — файл `.wld`. Посмотрите документацию своей игры, прежде чем собирать архив: единой раскладки нет.

## Шаг 4. Выберите тариф и игру на EGN

В мастере заказа выберите игру и тариф. Важно выбрать ту же версию игры, что и на старом сервере. Для Minecraft это версия и ядро, для Valheim — версия сервера, для Palworld и Rust — версия из Steam. Если версия не совпадает, мир может открыться с ошибкой.

Тариф подбирайте по памяти, которую вы видели на старом сервере, с запасом. Расчёт описан в статье [«Калькулятор RAM по играм и игрокам»](https://blog.egnetwork.ru/kalkulyator-ram-po-igram-i-igrokam).

Дождитесь первого старта нового сервера и выключите его до загрузки мира. Так вы уберёте стандартный мир, который создаётся автоматически.

## Шаг 5. Загрузите файлы

У EGN есть два удобных способа загрузки.

**Через «Файлы».** Заливайте архив в корень сервера или в нужную папку, затем распаковывайте его в меню файла («Разархивировать»). Загрузка идёт через браузер, и файлы крупнее 100 МБ он не принимает: для них используйте «Из EGN Storage» или SFTP. Папку целиком можно загрузить кнопкой «Загрузить папку» или перетаскиванием.

**Через EGN Storage.** Если архив лежит в вашем хранилище, откройте «Файлы» и выберите «Из EGN Storage». Файлы переносятся на сервер в фоне, а не через ваш браузер, поэтому большой архив не обрывается при слабом интернете. Обратное направление тоже есть: можно отправить бэкап с сервера в хранилище.

Если вы привыкли к клиентам, используйте SFTP ([«SFTP через FileZilla и WinSCP»](https://blog.egnetwork.ru/panel-egn-sftp-filezilla-winscp)): вы видите каждый файл, и докачка при обрыве проще.

![Схема переезда без простоя: старый сервер, архив, новый сервер](https://blog.egnetwork.ru/media/458)

## Шаг 6. Проверьте структуру и конфиги

После загрузки сверьте структуру с инвентарём из первого шага. Частые ошибки здесь простые:

- архив распаковался в подпапку, и сервер не видит мир;
- мир лежит рядом с созданным автоматически, и сервер грузит пустой;
- конфиг с паролем или портом не перенесён, и сервер стартует с настройками по умолчанию;
- список админов потерян, и игроки не могут открыть админ-команды.

Проверьте порт в разделе «Сеть» (см. [«Сеть и дополнительные порты»](https://blog.egnetwork.ru/panel-egn-set-dopolnitelnye-porty)). Игровой порт выдаётся серверу автоматически и может отличаться от старого, поэтому сообщите игрокам новый адрес. Дополнительные порты (query, RCON, голосовой чат) настраиваются там же.

## Шаг 7. Запустите и проверьте

Запустите сервер и смотрите консоль. Если сервер не стартует, откройте «Доктор сервера» ([как он работает](https://blog.egnetwork.ru/panel-doctor-pochemu-ne-zapuskaetsya)): он разбирает ошибку запуска по консоли и предлагает исправление. Частые причины — неподходящая версия, нехватка памяти, отсутствующий мод.

Когда сервер стартовал, зайдите сами. Проверьте постройки, инвентарь, права, плагины. Потом попросите одного-двух игроков зайти по новому адресу. Не переключайте всех сразу.

![Три проверки после переезда](https://blog.egnetwork.ru/media/456)

## Шаг 8. Переключите игроков

Когда новый сервер проверен, сообщите игрокам новый адрес и порт. Если вы используете свой домен, направьте его на новый сервер: тогда игроки продолжат заходить по старому имени.

Старый сервер не удаляйте сразу. Держите его выключенным неделю как запасной вариант. Если что-то пошло не так, вы вернётесь к старому миру без потерь.

## Три ситуации и что делать в каждой

Иногда доступ к файлам старого сервера ограничен. От этого зависит, сколько времени займёт переезд.

**Есть полный доступ к файлам.** Самый простой случай. Скачайте папку сервера целиком, соберите архив по схеме из шага 3 и переходите к загрузке. Обычно укладываетесь в один вечер, включая проверку.

**Есть только сохранение мира.** Некоторые панели дают скачать мир, но не конфиги и не моды. В этом случае перенесите мир, а конфиги и моды переписывайте вручную по инвентарю из шага 1. Не пытайтесь угадывать настройки: сверяйте с документацией игры и своими заметками.

**Есть только FTP или SFTP.** Подключитесь клиентом, скопируйте папку сервера в локальную папку и проверьте размер: если размер сильно меньше ожидаемого, копирование прервалось. Перекачайте проблемные папки, а не весь сервер.

Во всех трёх случаях важно одно: сохранить мир до переноса и держать копию у себя. Даже если новый хостинг откажется помочь, у вас останется полная версия прогресса.

Если старый хостинг не даёт никакого доступа к файлам, попросите архив у его поддержки до того, как решите уходить: после закрытия услуги доступ к данным может исчезнуть. Как и с любым переездом, сверьтесь с условиями старого сервиса.

## Запасной план

Если после переезда что-то сломалось, не пытайтесь починить на ходу. Порядок такой:

1. Остановите новый сервер.
2. Восстановите мир из бэкапа, который вы сделали на шаге 2. Если бэкапа нет, у вас есть архив.
3. Проверьте версию и конфиги.
4. Запустите снова.

В панели EGN для этого есть раздел «Бэкапы» с расписанием и восстановлением (см. [«Бэкапы: расписание и восстановление»](https://blog.egnetwork.ru/panel-egn-bekapy-raspisanie-vosstanovlenie)). Сделайте первый бэкап сразу после успешного запуска, чтобы точка отсчёта была чистой.

## Пример: переезд Valheim с другого хостинга

Разберём условный случай (детали выдуманы для иллюстрации). Компания из шести человек переезжает с другого хостинга на EGN. Владелец выключил сервер Valheim и дождался сохранения мира, затем собрал архив с файлами `<имя>.db` и `<имя>.fwl` из `worlds_local` со старого сервера, а также с `adminlist.txt`. Версию сервера выбрал такую же, как в Steam.

Файлы мира Valheim небольшие, поэтому их можно загрузить прямо через «Файлы», а для архивов крупнее 100 МБ понадобятся Storage или SFTP. Сервер запустился, но создал новый пустой мир, потому что файлы мира попали в корень сервера, а не в `.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local`, и имя мира в параметрах запуска не совпадало с именем файлов. Владелец остановил сервер, положил `.db` и `.fwl` в нужную папку, выровнял имя мира в настройках и запустил снова. Постройки на месте. Админ-права сохранились, потому что файл `adminlist.txt` был в архиве. Подробнее — в статье [«Перенос мира Valheim на сервер»](https://blog.egnetwork.ru/valheim-perenos-mira-na-server).

Игроки заходят по новому адресу, а старый сервер выключается через неделю.

## Частые ошибки

| Симптом | Причина | Что сделать |
|---|---|---|
| Мир пустой, хотя архив загружен | Стандартный мир создан раньше архива | Остановить, удалить стандартный мир, распаковать заново |
| Ошибка версии при запуске | Версия игры не совпадает | Поставить версию, как на старом сервере |
| Игроки не подключаются | Порт или адрес не обновлены | Проверить порт в «Сети» и передать новый адрес |
| Админов нет | Не перенесён файл списка админов | Добавить файл из архива |
| Сервер падает при старте | Не хватает памяти или нет зависимостей | Поднять тариф, поставить зависимость из «Моды и плагины» |
| Мир повреждён | Копировали при работающем сервере | Восстановить из бэкапа старого сервера |

## Итог

Перенос с другого хостинга не требует магии: инвентарь, корректная остановка, архив той же версии, загрузка и проверка. Самое важное — не выключать старый сервер до тех пор, пока новый не прошёл все проверки. Тогда переезд проходит без потерь, и игроки получают только новый адрес.

## Вопросы и ответы

### Можно ли перенести сервер, если старый хостинг не даёт скачать файлы?
Если доступа к файлам нет, попросите архив в поддержке старого хостинга. Без файлов мира перенести сервер нельзя.

### Нужно ли переносить сервер той же версии?
Да, для мира и модов версия должна совпадать. Обновлять версию лучше отдельно и с бэкапом.

### Сколько времени занимает перенос?
Зависит от размера мира и скорости загрузки. Для мира в несколько гигабайт через EGN Storage или SFTP это обычно вечер с проверкой.

### Что делать, если после переезда мир повреждён?
Восстановите мир из бэкапа старого сервера, который вы сделали перед переездом, и повторите загрузку.

Сервер под вашу игру за пару минут — [egnetwork.ru](https://egnetwork.ru/)

---

Материал EGN (blog.egnetwork.ru), обновлено 13 ноября 2026; при цитировании указывайте ссылку.
