# Переезд с Aternos на свой сервер Minecraft: пошагово

> Как перенести мир, плагины и список игроков со старого бесплатного хостинга на свой сервер, чтобы не потерять постройки и не сломать вход.

- Рубрика: Гайды по играм
- Игра: Minecraft
- Опубликовано: 2026-11-13T15:00:00+03:00
- Обновлено: 2026-11-13T15:00:00+03:00
- Адрес: https://blog.egnetwork.ru/perenos-s-aternos-na-svoy-server
- Автор: Команда EGN

Многие начинают с бесплатного хостинга, потому что это быстро и ничего не стоит. Потом сервер разрастается: появляются друзья из разных городов, любимые плагины, постройки, которые жалко потерять. В какой-то момент ограничения начинают мешать: очередь на запуск, отключение без игроков, мало памяти для сборки. Тогда пора переехать на свой сервер.

Переезд не сложный, но в нём есть три места, где люди теряют время: версия ядра, мир и адрес. Ниже — порядок, который проходит без потерь для игроков и построек.

## Коротко

Скачайте папку мира и файлы сервера со старого хостинга, выберите на новом сервере то же ядро и ту же (или более новую) версию Minecraft, залейте файлы через «Файлы» или SFTP и проверьте запуск в консоли. Только после того как все зашли на новый адрес, выключайте старый сервер. Списки игроков, операторов и банов переносятся отдельными файлами, их не нужно вводить вручную. Единственная ловушка — режим входа: если на старом сервере был выключен `online-mode`, UUID игроков будут другими (подробнее в предупреждении ниже).

## Что понадобится

- доступ к старому серверу и его файлам: скачивание архива мира и файлов из панели старого хостинга или SFTP/FTP, если такая возможность там есть;
- точная версия Minecraft и тип ядра (Paper, Vanilla, Forge, Fabric, NeoForge). Посмотрите их в настройках старого сервера или в списке плагинов и модов;
- тариф на EGN с памятью под ваш онлайн. Если не уверены, сверьтесь со статьёй [«Калькулятор RAM по играм и игрокам»](https://blog.egnetwork.ru/kalkulyator-ram-po-igram-i-igrokam);
- список игроков, которым нужно сохранить права, если вы не хотите делать это заново.

Условия любого бесплатного хостинга меняются, поэтому здесь нет сравнения лимитов: для переезда важны только ваши файлы. Если способа скачать их нет, попросите архив у поддержки старого сервиса, пока аккаунт активен.

## Шаг 1. Узнайте версию и ядро

Версия Minecraft и ядро — главное, что должно совпасть. Если мир сохранён в версии 1.21.1, а на новом сервере стоит 1.20.4, Minecraft откажется его открывать: мир, сохранённый в более новой версии, в более старой не загружается.

Запишите три вещи:

1. точную версию Minecraft, например 1.21.1;
2. ядро: Paper, Vanilla, Forge или другое;
3. список модов или плагинов с их версиями.

Если старый сервер на Paper, выбирайте Paper той же версии. Смену ядра (например, Vanilla на Paper) лучше делать отдельным шагом уже после переезда и с бэкапом: у разных ядер может отличаться раскладка папок Незера и Энда, и плагины работают только на Bukkit-совместимых ядрах. Подробнее — в статье [«Как сменить версию Minecraft и ядро»](https://blog.egnetwork.ru/minecraft-smena-versii-i-yadra).

> [!TIP] Не обновляйте версию во время переезда
> Сначала перенесите сервер в той же версии и убедитесь, что всё работает. Смену версии делайте отдельно и с бэкапом, иначе непонятно, что сломало мир: переезд или обновление.

## Шаг 2. Скачайте мир

Мир — это папка, обычно с именем `world`. Внутри неё лежат файлы, которые хранят постройки, игроков и данные. Для ванильного мира типичный набор такой:

```text
world/
  level.dat
  region/
  entities/
  poi/
  playerdata/
  stats/
  advancements/
world_nether/
world_the_end/
```

![Структура папки сервера после переезда](https://blog.egnetwork.ru/media/455)

Скачайте мир целиком. На Paper и его форках Незер и Энд обычно лежат отдельными папками `world_nether` и `world_the_end`, и тогда нужны все три папки. На Vanilla, Forge и Fabric они хранятся внутри `world` (папки `DIM-1` и `DIM1`), и достаточно одной `world`. Имя папки мира задаёт параметр `level-name` в `server.properties`, по умолчанию это `world`.

Если хостинг сам отдаёт архив мира, вручную архивировать не нужно. Важнее, чтобы скачивание завершилось без ошибок: иначе на новом сервере появится повреждённый файл региона, и часть чанков пропадёт. Сверьте размер скачанного с тем, что показывает старая панель.

## Шаг 3. Скачайте файлы конфигурации

Кроме мира, переносите конфиги и служебные файлы:

- `server.properties` — настройки сервера: порт, максимум игроков, режим игры;
- `whitelist.json` — список игроков, которым разрешён вход;
- `ops.json` — операторы с правами;
- `banned-players.json` и `banned-ips.json` — баны;
- `usercache.json` — кэш имён игроков; он необязателен, сервер пересоздаст его сам;
- `bukkit.yml`, `spigot.yml` и папка `config/` с `paper-global.yml` и `paper-world-defaults.yml`, если вы настраивали Paper;
- папки `plugins/` (с конфигами внутри) или `mods/` и `config/`.

Файлы `*.jar` ядра не переносите: их вы скачаете на новом сервере той же версии. Папки `logs/` и `crash-reports/` тоже не нужны.

> [!WARNING] Режим входа и UUID игроков
> Данные игрока (инвентарь, позиция, достижения) хранятся в `playerdata/<UUID>.dat`. На сервере с `online-mode=true` UUID берётся из аккаунта Mojang, а при `online-mode=false` вычисляется из ника. Если на старом хостинге был выключен `online-mode`, а на новом он включён (так по умолчанию), игроки зайдут «новичками»: файлы останутся в `playerdata`, но под другими именами. Выясните режим старого сервера в его `server.properties` до переезда. Как работает вход без проверки лицензии и чем это опасно, — в статье [«Плагины авторизации для offline-режима»](https://blog.egnetwork.ru/minecraft-offline-avtorizaciya-plagin).

## Шаг 4. Выберите сервер на EGN

В мастере заказа выберите Minecraft, укажите число игроков и наличие плагинов. Затем выберите ядро и версию, которая совпадает со старым сервером. Если нужной версии в списке нет, напишите в поддержку до переноса: это проще, чем перекладывать мир после неудачного старта.

Пока сервер ставится, ничего не загружайте. Дождитесь статуса «Запущен» и первого старта. Так вы увидите, что стандартная установка прошла.

![Схема переезда: скачать, залить, проверить, переключить адрес](https://blog.egnetwork.ru/media/453)

## Шаг 5. Залейте мир и файлы

Заливайте файлы через раздел «Файлы» в панели. Мир удобно загрузить архивом `.zip` или `.tar.gz` и распаковать на месте: распаковка есть в меню файла. Но через браузер панель принимает файлы только до 100 МБ, поэтому мир крупнее этого размера загружайте по SFTP (см. [«SFTP: подключение через FileZilla и WinSCP»](https://blog.egnetwork.ru/panel-egn-sftp-filezilla-winscp)): это быстрее и надёжнее. Подробнее о загрузке миров — в статье [«Как установить мир на сервер»](https://blog.egnetwork.ru/minecraft-ustanovka-mira-na-server).

Порядок такой:

1. Остановите новый сервер в разделе «Консоль» или кнопкой питания.
2. Удалите папку `world` из стандартного мира, если он создан автоматически. Не удаляйте ничего, что не создавали сами.
3. Загрузите папки `world`, `world_nether`, `world_the_end` в корень сервера.
4. Загрузите `whitelist.json`, `ops.json`, `banned-players.json`, `banned-ips.json`, `usercache.json` и папки плагинов.
5. Проверьте, что `server.properties` содержит `level-name=world`, если мир назван так же.

Ошибки на этом этапе чаще всего связаны с путями: если мир оказался в подпапке, сервер создаст пустой мир рядом. Проверьте структуру до запуска.

## Шаг 6. Проверьте запуск

Запустите сервер и смотрите консоль. Нормальный старт выглядит как последовательность сообщений о загрузке мира, плагинов и открытии порта, в конце которой появляется строка `Done (...)! For help, type "help"`. Если сервер падает, ищите причину в последних строках консоли: чаще всего это неподходящая версия Java ([разбор ошибки](https://blog.egnetwork.ru/minecraft-unsupported-class-file-major-version)), нехватка памяти или отсутствующая зависимость плагина.

Если в консоли видно ошибку о версии мира, вернитесь к шагу 1. Если пишут про отсутствующий плагин, установите его той же версии, что и на старом сервере, через раздел «Моды и плагины».

## Шаг 7. Проверьте мир в игре

Зайдите сами первым, потом пригласите одного-двух игроков. Проверьте:

- постройки на месте, сундуки открываются;
- ник и права (оператор, белый список) сохранились, а инвентарь и позиция игроков на месте;
- плагины работают, экономика и защита регионов на месте;
- Нижний и Энд доступны, если вы ими пользовались.

Если чего-то не хватает, не запускайте сервер повторно на пустом мире. Сначала найдите недостающий файл.

Для проверки удобно пройти короткий список: спавн на месте, сундуки открываются, команды плагинов отвечают. Если мир сохраняется, а в консоли при выходе игрока нет ошибок, переезд можно считать завершённым. Тогда создайте первый бэкап на новом сервере, чтобы точка отсчёта была у вас на руках.

## Шаг 8. Смените адрес и попрощайтесь со старым

Адрес сервера новый: игроки должны зайти по нему. Адрес и порт видны в карточке сервера в панели. Если вы используете свой домен, направьте его на новый адрес, и тогда игрокам не придётся менять настройки (см. [«Свой домен и SRV-запись»](https://blog.egnetwork.ru/minecraft-svoy-domen-srv)).

Старый сервер выключайте только после того, как все зашли на новый и подтвердили, что мир на месте. Не удаляйте старые файлы в тот же день: держите их ещё неделю как запасной вариант.

## Пример: переезд компании на восемь игроков

Для ориентира разберём условный случай (цифры взяты для иллюстрации). Компания из восьми друзей играла на бесплатном сервере Paper 1.21.1 с пятью плагинами: защита построек, экономика, телепорты, баланс прав и карта. Мир весит около двух гигабайт и растёт каждую неделю.

Порядок действий занял один вечер. Сначала владелец записал версию и список плагинов из папки `plugins/`. Потом скачал три папки мира и файлы конфигурации. На новом сервере выбрал Paper той же версии, дождался первого старта и выключил его. После этого залил мир и конфиги через «Файлы», проверил `level-name` и запустил сервер.

Первый вход владельца показал, что постройки на месте, но экономика пустая. Причина нашлась быстро: папка плагина экономики не попала в архив, потому что лежала не в `plugins/`, а в отдельном каталоге. После копирования баланс вернулся. Вывод простой: перед переездом проверьте каждый плагин, у которого есть база данных или своя папка с данными.

Игроки зашли по новому адресу на следующий день. Старый сервер выключили через неделю, когда все подтвердили, что вещи на месте.

## Частые ошибки

| Симптом | Причина | Что сделать |
|---|---|---|
| Мир пустой, постройки пропали | Мир загружен не в ту папку или `level-name` не совпадает | Проверить структуру папок и `server.properties` |
| Ошибка про версию мира | Версия Minecraft на новом сервере другая | Поставить ту же версию, что и на старом |
| Игроки не могут зайти | Адрес остался старым | Передать новый адрес и порт из карточки сервера |
| Права и инвентарь «не те» | Старый сервер был в offline-режиме, UUID игроков отличаются | Проверить `online-mode`, см. предупреждение ниже |
| Плагин пишет ошибку | Версия плагина не совпадает с ядром | Установить ту же версию плагина |
| Сервер падает на старте | Нехватка памяти или неверная Java | Поднять тариф, проверить версию Java в параметрах запуска |

Большинство проблем решается правкой путей и версий, а не переустановкой. Поэтому перед любым изменением сделайте бэкап: в разделе «Бэкапы» есть расписание и восстановление.

## Итог

Переезд с Aternos сводится к четырём действиям: совпасть по версии и ядру, перенести мир и служебные файлы, проверить запуск и только потом сменить адрес. Не торопитесь выключать старый сервер, пока не убедитесь, что вход и постройки на месте. Так переезд проходит без потерь, и игроки замечают только новый адрес.

## Вопросы и ответы

### Можно ли перенести сервер Aternos без потери построек?
Да, если скачать мир целиком (папку `world`, а на Paper ещё `world_nether` и `world_the_end`) и версия Minecraft на новом сервере не ниже старой.

### Нужно ли переносить плагины?
Переносите конфиги плагинов и сами плагины той же версии. Файлы ядра скачайте заново на новом сервере.

### Сохранятся ли права операторов?
Да, если перенести `ops.json`: в нём уже записаны UUID игроков. Если старый сервер работал без проверки лицензии, UUID у ников будут другими, и права придётся выдать заново.

### Изменится ли адрес сервера?
Да. Игрокам нужно зайти по новому адресу и порту из карточки сервера, если не настроен свой домен.

Сервер под Minecraft за пару минут — [egnetwork.ru](https://egnetwork.ru/)

---

Материал EGN (blog.egnetwork.ru), обновлено 13 ноября 2026; при цитировании указывайте ссылку.
