# Palworld: REST API и RCON — как включить и зачем они нужны

> Что такое RCON и REST API в Palworld, какие порты и ключи включают их, как проверить доступ и почему открывать их в интернет опасно.

- Рубрика: Гайды по играм
- Игра: Palworld
- Опубликовано: 2026-11-13T14:30:00+03:00
- Обновлено: 2026-11-14T15:00:00+03:00
- Адрес: https://blog.egnetwork.ru/palworld-rest-api-rcon
- Автор: Команда EGN

Обычный игрок заходит на сервер Palworld по адресу и паролю, а администратор и бот управляют им иначе. Есть два способа. RCON — протокол удалённой консоли, знакомый по другим играм. REST API — HTTP-интерфейс, который встроен в сам сервер. Оба дают команды вроде «показать игроков», «сохранить мир» или «кикнуть». Разберём, как их включить и не открыть лишнего.

## Коротко

REST API включается ключом `RESTAPIEnabled=True` и работает на порту `RESTAPIPort`, по умолчанию 8212 по TCP. RCON включается ключом `RCONEnabled=True`, порт `RCONPort`, по умолчанию 25575 по TCP. Оба интерфейса защищены паролем `AdminPassword` из `PalWorldSettings.ini`. Наружу открывайте порт только тем адресам, которым доверяете.

## Разница между RCON и REST API

**RCON** — текстовый протокол удалённой консоли. Вы подключаетесь по TCP, вводите пароль и отправляете команды вроде `ShowPlayers` или `Save`. Его используют боты и программы, которые умеют говорить на этом протоколе.

**REST API** — набор HTTP-запросов к серверу с ответами в формате JSON. По справочникам по Palworld в нём есть информация о сервере, список игроков, сохранение, объявления, кик, бан, выключение и метрики. Это удобнее для мониторинга и веб-панелей.

Что выбрать? Если нужны только «сохранить» и «список игроков», хватит RCON. Если строите панель мониторинга или интеграцию, берите REST API. Можно включить оба, но открывайте наружу только то, чем пользуетесь.

## Шаги: включаем и проверяем

1. Остановите сервер и откройте файл настроек `PalWorldSettings.ini` (подробности — в статье [настройка PalWorldSettings.ini](https://blog.egnetwork.ru/palworld-nastrojka-palworldsettings-ini)).
2. Задайте админский пароль и включите нужные интерфейсы. Строка `OptionSettings` будет выглядеть так:

```ini
OptionSettings=(AdminPassword="длинный-уникальный-пароль",RCONEnabled=True,RCONPort=25575,RESTAPIEnabled=True,RESTAPIPort=8212)
```

3. Сохраните файл и запустите сервер. Дождитесь готовности: в журнале должна появиться строка о запуске.
4. Проверьте выдачу портов. В панели EGN откройте раздел «Сеть»: там видно адрес подключения и список портов тарифа. Порт RCON выдаётся отдельно. Если нужного порта в списке нет, его придётся выдать, иначе снаружи до сервера не достучаться.
5. Проверьте REST API с другой машины. Он использует базовую аутентификацию HTTP: логин `admin`, пароль — значение `AdminPassword`. Запрос без пароля должен получать отказ, это признак того, что защита работает.

```bash
# Проверка REST API с вашего компьютера (замените адрес и пароль)
curl -u admin:ВАШ_ADMIN_PASSWORD http://ВАШ_IP:8212/v1/api/info
```

Пути вида `/v1/api/...` соответствуют справочникам по REST API Palworld. Версии игры меняют набор запросов, поэтому перед использованием сверяйтесь с документацией вашей версии.

6. Для RCON используйте клиент с поддержкой Source RCON. Подключитесь к `адрес:25575` с тем же `AdminPassword`, отправьте `ShowPlayers` и убедитесь, что пришёл ответ со списком.

## Пример: бот, который сохраняет мир каждый час

Представьте небольшого бота, который раз в час просит сервер сохраниться. Ему нужны адрес, порт и пароль. Пароль держите в переменной окружения, а не в тексте скрипта, и не публикуйте его в репозиториях:

```bash
export PAL_ADMIN_PASSWORD='ВАШ_ADMIN_PASSWORD'
```

Для сохранения мир через REST API используется запрос `POST /v1/api/save`. Перед написанием бота проверьте метод и путь в документации своей версии. Скрипт запускайте по расписанию на отдельной машине, например на VPS. Если бот работает на той же машине, что и сервер, обращайтесь к `127.0.0.1` и не открывайте порт наружу совсем.

## Как сделать в панели EGN

Команды администратора удобно отправлять из раздела «Консоль» панели: там же видно, что сервер пишет при старте и при сохранении.

Порты для RCON и REST API проверяйте в разделе «Сеть»: там адрес подключения и список выданных портов. Если порт не выдан, сервер не откроет протокол на нужном адресе, даже с правильным файлом настроек.

![Раздел «Сеть» в панели EGN: игровой порт и RCON](https://blog.egnetwork.ru/media/17)

Внешние интеграции, например бот или мониторинг, работают через RCON или REST API, а не через консоль панели. Поэтому порт должен быть выдан и открыт именно для того адреса, с которого идёт запрос.

## Безопасность: что не делать

> [!WARNING] Не открывайте REST API в интернет без нужды
> Тот, кто знает `AdminPassword`, управляет сервером целиком: кикает игроков, банит, останавливает сервер. Пароль из примера — только пример. Придумайте свой, длинный и уникальный. Если пароль утёк, смените его в файле и перезапустите сервер.

Правила простые:

- не используйте один пароль для RCON, REST API и входа в игру;
- открывайте RCON и REST API только для адресов, которым доверяете;
- если бот работает на той же машине, обращайтесь к `127.0.0.1`;
- регулярно проверяйте, что порты закрыты для всех, кроме нужных адресов.

Имейте в виду: REST API по HTTP передаёт пароль с каждым запросом. Поэтому открывать его в интернет без фильтрации адресов не стоит.

> [!NOTE] Какой интерфейс выбрать для новых инструментов
> Справочники расходятся: одни называют RCON устаревающим и советуют REST API, другие перечисляют оба способа как рабочие. Для новых инструментов разумно начинать с REST API и проверять состояние RCON в документации вашей версии игры.

## Частые ошибки

| Симптом | Причина | Решение |
|---|---|---|
| `curl` отвечает «connection refused» | REST API выключен или порт не выдан | Проверьте `RESTAPIEnabled=True` и порт в «Сеть» |
| Ответ 401 Unauthorized | Неверный логин или пароль | Логин `admin`, пароль из `AdminPassword` |
| RCON не подключается | Порт RCON не выдан или занят | Выдайте порт в «Сеть», проверьте `RCONPort` |
| Бот работает локально, но не снаружи | Порт закрыт фаерволом | Откройте порт только для нужного адреса |
| Старый пароль всё ещё работает | Сервер не перезапущен | Перезапустите, чтобы новый `AdminPassword` подхватился |
| Порт занят при старте | Два сервера на одном порту | Задайте разные `RESTAPIPort` и `RCONPort` |

## Таблица: что проверить, если RCON или REST API не отвечает

Пройдите по таблице сверху вниз, прежде чем менять что-то ещё. Большинство проблем решаются в первых двух строках.

| Проверка | Как проверить | Если не совпадает |
|---|---|---|
| Ключ включён | В файле стоит `RCONEnabled=True` или `RESTAPIEnabled=True` | Включите ключ и перезапустите сервер |
| Порт задан числом | `RCONPort` и `RESTAPIPort` записаны без кавычек | Укажите число |
| Порт выдан | В разделе «Сеть» есть строка с этим портом | Выдайте порт |
| Пароль совпадает | Пароль в запросе равен `AdminPassword` | Сверьте значение в файле и в запросе |
| Порт открыт | Подключение с другой машины проходит | Откройте порт для нужного адреса |
| Сервер перезапущен | Время старта позже правки файла | Перезапустите сервер |

Два интерфейса независимы: если RCON работает, а REST API нет, проверяйте только ключи REST API и порт 8212.

## Пример: проверка RCON через клиент

Возьмите любой клиент с поддержкой Source RCON. Подключитесь к адресу сервера на порт `RCONPort`, введите `AdminPassword` и отправьте `ShowPlayers`. Если пришёл список игроков (или пустой список, когда никого нет), RCON работает. Если клиент пишет «authentication failed», проблема в пароле. Если не подключается вовсе, проблема в порте, фаерволе или выдаче порта в панели.

Тот же приём годится для команд из статьи [админ-команды Palworld и ARK](https://blog.egnetwork.ru/palworld-ark-admin-komandy): сначала проверьте связь простой командой, а потом пишите автоматизацию.

Схема ниже помогает разложить порты: какой порт для игры, какой для REST API и какой для RCON.

![Схема портов Palworld: игра, REST API и RCON](https://blog.egnetwork.ru/media/375)

## Как устроен доступ по сети

Порт, который вы открываете, — точка входа. Для RCON и REST API она должна вести только к вам или к вашему боту. Если бот на отдельном VPS, открывайте порт для адреса этого VPS, а не для всех. Если бот работает на той же машине, что и сервер, он обращается к `127.0.0.1`, и наружу порт не выходит.

## Итог

REST API и RCON — два инструмента администрирования Palworld. Включайте их ключами `RESTAPIEnabled` и `RCONEnabled`, проверяйте выдачу портов в разделе «Сеть» и защищайте `AdminPassword`. Открывайте порты наружу только тогда, когда без этого не обойтись, и сразу проверяйте, что доступ закрыт для посторонних. Соседние темы: [перенос мира Palworld](https://blog.egnetwork.ru/palworld-perenos-mira) и [админ-команды Palworld и ARK](https://blog.egnetwork.ru/palworld-ark-admin-komandy).

## Вопросы и ответы

### Какой порт у REST API Palworld?
По умолчанию `RESTAPIPort` равен 8212 по TCP. Его можно поменять в файле настроек, но тогда новый порт должен быть выдан серверу.

### Какой порт у RCON Palworld?
По умолчанию `RCONPort` равен 25575 по TCP. Включается ключом `RCONEnabled=True`.

### Что использовать для логина в REST API?
Логин `admin` и пароль из `AdminPassword`. Это базовая аутентификация HTTP.

### Можно ли включить оба интерфейса сразу?
Да, но открывайте наружу только нужный. Если бот работает на той же машине, достаточно адреса `127.0.0.1`.

Сервер под Palworld за пару минут — [egnetwork.ru](https://egnetwork.ru/).

## Официальные источники

- [xn--_ip-5cdj7k](http://xn--_ip-5cdj7k:8212/v1/api/info)

---

Материал EGN (blog.egnetwork.ru), обновлено 14 ноября 2026; при цитировании указывайте ссылку.
