# Palworld: перенос мира на сервер — с клиента и с другого хостинга

> Как перенести сохранение Palworld на выделенный сервер, какие папки нужны, как не потерять прогресс и что делать, если мир не подхватился после загрузки.

- Рубрика: Гайды по играм
- Игра: Palworld
- Опубликовано: 2026-11-13T16:00:00+03:00
- Обновлено: 2026-11-14T15:00:00+03:00
- Адрес: https://blog.egnetwork.ru/palworld-perenos-mira
- Автор: Команда EGN

Вы играли на клиенте или на чужом хостинге и хотите перенести мир на собственный сервер, чтобы не начинать с нуля. Такое переносят часто, и почти всегда неудача связана с одним и тем же: мир лежит не в той папке или заменён в неподходящий момент. Разберём, что переносить, в каком порядке и как проверить результат.

## Коротко

Мир Palworld хранится в папке сохранений `SaveGames`: внутри папки мира есть `Level.sav` и подпапка `Players` с файлами игроков. Остановите сервер, сохраните копию текущего мира в «Бэкапах», положите папку мира туда, где сервер её ищет, и запустите. Если сервер после старта создал новый пустой мир, значит папка лежит не там, где он ищет.

## Что переносить

Мир Palworld состоит из нескольких файлов, и их нужно переносить вместе:

- `Level.sav` — состояние мира: базы, постройки, палы;
- папка `Players` — персонажи игроков, по файлу на каждого;
- файлы настроек мира, если они есть рядом (например, `WorldOption.sav`).

Переносите всю папку мира целиком, а не отдельный файл. Если взять только `Level.sav`, игроки могут стартовать без персонажей и инвентаря.

> [!WARNING] WorldOption.sav может переопределять настройки
> По данным гайдов сообщества, файл `WorldOption.sav` имеет приоритет над `PalWorldSettings.ini`. Если вы поменяли настройки в панели, но мир пришёл со старым `WorldOption.sav`, часть настроек может не примениться. После переноса сверьте правила мира с тем, что задавали.

Служебные файлы, которые сервер создаёт сам, трогать не нужно.

## Шаги: перенос на сервер EGN

1. **Остановите сервер.** В разделе «Консоль» дождитесь остановки. Не заменяйте файлы при работающем сервере: он перезапишет их при сохранении.
2. **Сделайте копию текущего мира.** Если на сервере уже есть мир, создайте снимок в разделе «Резервные копии». Это страховка на случай ошибки.
3. **Подготовьте свой мир.** Найдите папку сохранений игры на компьютере или у прежнего хостинга. Внутри будут папка с длинным именем, `Level.sav` и `Players`. Точный путь зависит от того, как вы установили игру, поэтому ориентируйтесь на наличие `Level.sav`.
4. **Загрузите мир на сервер.** В разделе «Файлы» откройте путь сохранений сервера и загрузите папку мира целиком. Большой архив можно распаковать на сервере, для больших миров удобнее SFTP. Подключение по SFTP описано в статье [файлы и SFTP](https://blog.egnetwork.ru/panel-egn-sftp-filezilla-winscp).
5. **Проверьте идентификаторы.** После первого запуска сервер создаёт свою папку мира. Если ваша папка лежит рядом, а не внутри неё, перенесите файлы в папку, которую сервер использует. Не переименовывайте папки вручную, если не уверены: по ним сервер находит мир.
6. **Запустите и зайдите.** Дождитесь готовности, зайдите клиентом с тем же ником и проверьте постройки, инвентарь и палов.

Пример структуры после переноса (имена папок будут свои):

```text
Pal/Saved/SaveGames/0/<ID_сервера>/<ID_мира>/
    Level.sav
    LevelMeta.sav
    WorldOption.sav
    Players/
        <ID_игрока>.sav
```

Имена вложенных папок генерирует игра. Если в вашей папке файлы названы иначе, сверьтесь с тем, что создал сервер при первом запуске.

## Пример: переносим мир с другого хостинга

Допустим, мир лежит на хостинге, где нет SFTP, но можно скачать архив. Порядок такой:

1. Скачайте архив и распакуйте его в пустую папку на компьютере.
2. Найдите папку, в которой лежат `Level.sav` и `Players`.
3. Остановите сервер EGN и создайте снимок текущего мира.
4. Загрузите эту папку в путь сохранений сервера EGN.
5. Запустите сервер и сравните результат с тем, что было раньше.

Если на прежнем хостинге играли с модами, сначала поставьте такие же моды на сервер: без них часть объектов может не загрузиться.

## Пример: перенос с клиента на выделенный сервер

Цель — тот же мир на сервере EGN, с теми же игроками и постройками.

1. Закройте игру на компьютере, чтобы сохранение не писалось во время копирования.
2. Заархивируйте папку мира одним архивом. Имя архива лучше сделать с датой, например `palworld-world-2026-11-13.zip`.
3. В панели остановите сервер и создайте снимок «Перед переносом».
4. В разделе «Файлы» загрузите архив и распакуйте его так, чтобы внутри оказались `Level.sav` и `Players`, а не лишняя папка.
5. Запустите сервер. Если в журнале появилось создание нового мира, остановите сервер и перенесите файлы в папку, которую он создал.
6. Зайдите клиентом с тем же ником и проверьте постройки и инвентарь.

Лишний уровень вложенности — частая ошибка при распаковке. Если внутри папки лежит ещё одна папка с именем мира, поднимите файлы на уровень выше.

Имейте в виду: по данным гайдов, файлы игроков на выделенном сервере могут называться иначе, чем у клиента. Если персонажи после переноса не находятся, проверьте, что `Players` лежит рядом с миром, а не в другой папке. Конвертация файлов между клиентом и сервером — отдельная задача, которую в этой статье не разбираем.

## Как сделать в панели EGN

Перед переносом сохраните снимок. Раздел «Резервные копии» показывает копии, их размер и статус, а восстановление и скачивание работают кнопками у каждой записи:

![Раздел «Резервные копии» в панели EGN: список копий и восстановление](https://blog.egnetwork.ru/media/363)

Порядок переноса показан на схеме: остановка, копия, загрузка, проверка идентификаторов, запуск.

![Схема переноса мира Palworld по шагам](https://blog.egnetwork.ru/media/372)

## Частые ошибки

| Симптом | Причина | Решение |
|---|---|---|
| После запуска мир пустой | Файлы положили в другую папку | Найдите папку, которую создал сервер, и перенесите туда |
| Есть постройки, нет персонажей | Не перенесли папку `Players` | Скопируйте `Players` целиком |
| Игроки стартуют с нуля | Файлы игроков не нашлись | Проверьте, что `Players` лежит рядом с миром |
| Сервер перезаписал ваш файл | Файл заменили при работающем сервере | Остановите сервер и повторите копирование |
| Мир не грузится, ошибка чтения | Архив распакован не полностью | Проверьте размер файлов и распакуйте заново |
| Настройки мира не применились | Старый `WorldOption.sav` переопределяет INI | Сверьте настройки мира после переноса |
| Моды не работают | На сервере нет нужных модов | Поставьте такие же моды до запуска |

Если что-то пошло не так, откатитесь к снимку, созданному до переноса. Чем раньше вы заметили проблему, тем проще вернуть прогресс.

## Что проверить после переноса

- Мир загружается без ошибок в журнале.
- Постройки на месте, включая базы с работниками.
- Инвентарь и персонажи игроков не пустые.
- Настройки мира совпадают с тем, что вы задавали (см. статью про [PalWorldSettings.ini](https://blog.egnetwork.ru/palworld-nastrojka-palworldsettings-ini)).
- Набор модов на сервере тот же, что был на старом.

Если хотя бы один пункт не сходится, не продолжайте играть. Остановите сервер, восстановите снимок «Перед переносом» и разберитесь спокойно.

## Таблица: симптом — причина — решение

| Симптом | Причина | Решение |
|---|---|---|
| В журнале «создан новый мир» | Файлы в неверной папке | Перенесите в папку, которую создал сервер |
| Персонажи пропали, постройки есть | Нет папки `Players` | Загрузите `Players` целиком |
| Ошибка при загрузке | Архив распакован не полностью | Распакуйте заново и проверьте размеры |
| Два мира в одной папке | Старый и новый мир лежат рядом | Оставьте один мир |
| Сохранения перезаписаны | Перенос шёл при работающем сервере | Остановите сервер и повторите |

## Итог

Перенос мира Palworld — аккуратная работа с папкой сохранений: переносите целиком, при остановленном сервере, с копией в запасе. Главные проверки — что сервер открыл тот же мир, что игроки на месте и что настройки мира не переопределились. Подробнее о резервных копиях — в статье [бэкапы Palworld и ARK](https://blog.egnetwork.ru/palworld-ark-bekapy), о настройках — в статье про [PalWorldSettings.ini](https://blog.egnetwork.ru/palworld-nastrojka-palworldsettings-ini).

## Вопросы и ответы

### Можно ли переносить мир, когда сервер работает?
Нет. Сервер может перезаписать файлы при сохранении. Остановите его, перенесите мир и запустите снова.

### Что делать, если сервер создал новый мир?
Значит, папка с вашим миром лежит не там, где сервер её ищет. Перенесите файлы в папку, которую сервер создал при старте, и перезапустите.

### Нужно ли переносить WorldOption.sav?
Переносите вместе с миром, если он был на старом сервере, и после переноса сверьте настройки: по гайдам, этот файл может переопределять `PalWorldSettings.ini`.

### Сохранится ли прогресс игроков после переноса?
Да, если перенесена папка `Players` вместе с миром. Без неё персонажи могут стартовать заново.

Сервер под Palworld за пару минут — [egnetwork.ru](https://egnetwork.ru/).

---

Материал EGN (blog.egnetwork.ru), обновлено 14 ноября 2026; при цитировании указывайте ссылку.
