# Голосовой чат Minecraft: Simple Voice Chat и Plasmo Voice, порты и настройка

> Как поставить голосовой чат на сервер Minecraft, какой порт он использует (UDP), как выдать его в панели EGN и почему голос не работает, хотя сервер онлайн.

- Рубрика: Гайды по играм
- Игра: Minecraft
- Опубликовано: 2026-11-13T16:00:00+03:00
- Обновлено: 2026-11-13T16:00:00+03:00
- Адрес: https://blog.egnetwork.ru/minecraft-voice-chat-porty
- Автор: Команда EGN

Текстовый чат есть в любом сервере, но голос меняет атмосферу: игроки договариваются в бою, ведут экскурсии по базе, спорят о стройке. Самые популярные решения — Simple Voice Chat и Plasmo Voice. Оба работают как мод или плагин: на сервере и на компьютере игрока ставится клиентская часть, а голос идёт по своему порту. Вот этот порт и становится главным источником проблем.

## Коротко

Голосовой чат использует отдельный UDP-порт, отличный от порта игры. У Simple Voice Chat порт по умолчанию 24454 по UDP, он задаётся полем `port` в `voicechat-server.properties`. На сервере EGN порт голоса выдаётся в разделе «Сеть» и прописывается в конфиг плагина. Игроку достаточно установить мод на клиент, адрес вводить не нужно.

## Как работает голос

Игра Minecraft использует порт 25565 по TCP. Голосовой чат работает на другом порту и по UDP. UDP быстрее для потоковых данных, но не подтверждает доставку пакетов, поэтому обычная проверка открытого порта по TCP ничего не скажет о голосе. Для проверки нужна утилита самого мода или подключение клиентом с голосом.

![Схема портов: голос по UDP, веб-карта по TCP, Bedrock по UDP и TCP](https://blog.egnetwork.ru/media/91)

Клиент игрока подключается к голосовому серверу напрямую по адресу из конфига сервера. Поэтому порт должен быть доступен снаружи, а не только внутри ноды. В панели EGN адрес и порт голоса указаны в «Сети» на строке «Голосовой чат» — это тот адрес, который видит клиент.

## Simple Voice Chat

Simple Voice Chat — один из самых распространённых модов голоса. На сервере он ставится как плагин для Paper и как мод для Fabric, Forge и NeoForge. Конфиг сервера обычно лежит в `plugins/voicechat/voicechat-server.properties` (для плагина) или в папке мода для модовых серверов. Главный параметр для панели — `port`: UDP-порт голосового сервера, по умолчанию 24454. Остальные настройки (например, `max_voice_distance` — дальность слышимости) перечислены в самом файле и в вики мода. Менять их стоит по документации мода, а не по советам из чатов.

Пример фрагмента `voicechat-server.properties`, где порт совпадает с выданным в панели:

```properties
port=30538
```

Значение `port=30538` — пример из тестового стенда. На вашем сервере порт выдаёт панель, его и указывайте.

## Plasmo Voice

Plasmo Voice — альтернатива с похожей задачей: голос в игре, отдельный порт и клиентский мод. Его конфиг тоже лежит в папке плагина, а порт задаётся в нём отдельным полем. Выбирайте один из двух голосовых плагинов на сервер (порт Plasmo Voice и имя поля смотрите в его конфиге и документации: в разных версиях они отличаются): вместе их лучше не ставить, иначе игроки путаются в настройках клиента и портах.

Оба решения одинаково требуют порта по UDP. Разница — в интерфейсе, настройках и том, какие клиенты поддерживают вашу версию Minecraft. Перед установкой проверьте список версий на странице мода.

## Шаги

1. **Выберите плагин.** Для сервера Paper подойдёт Simple Voice Chat или Plasmo Voice. Для модового сервера ставьте мод той же линейки, что и остальные моды.

2. **Установите на сервер.** В разделе «Моды и плагины» найдите плагин и установите его. Если ставите через установщик, он предлагает файлы, совместимые с версией вашего сервера; в любом случае сверьте поддерживаемые версии на странице плагина.

3. **Выдайте порт.** Откройте «Сеть» и найдите строку «Голосовой чат». Если её нет, плагин ещё не создал конфиг: перезапустите сервер и нажмите «Проверить».

4. **Проверьте конфиг.** Порт в `voicechat-server.properties` должен совпадать с портом из «Сети». Если нет, исправьте конфиг и перезапустите сервер.

5. **Установите клиент.** Игрокам нужен мод того же плагина на клиент: версия мода клиента должна совпадать с версией сервера. Адрес вводить не нужно, мод берёт его с сервера.

6. **Проверьте голос.** Зайдите вдвоём, включите микрофон и проверьте, что второй игрок слышит. Если тихо, проверьте разрешения микрофона в системе.

## Как сделать в панели EGN

В разделе «Сеть» голосовой чат выглядит как отдельная строка с адресом, портом и протоколом UDP. Статус «Работает» означает, что порт выдан и конфиг содержит его. Статус «Нет своего порта» означает, что порт не выдан: нажмите «Выдать порт» (или «Выдать порты всем») либо докупите порт, если тариф исчерпан. «Порт выдан, нужно применить» — перезапустите сервер.

Пример раздела «Сеть» с тремя портами: голос, Bedrock и карта. Счётчик «N из M портов тарифа» показывает, сколько портов свободно.

![Раздел «Сеть»: голосовой чат с адресом UDP и статусом «Работает»](https://blog.egnetwork.ru/media/91)

Когда тариф исчерпан, в «Сети» появляется сообщение о лимите и кнопка «Докупить порт». Порт под голос обычно нужен первым, поэтому выдавайте его до карты и других плагинов.

![Раздел «Сеть»: все порты сервера и счётчик «Докупить порт»](https://blog.egnetwork.ru/media/88)

## Как проверить голос пошагово

Проверка голоса занимает пять минут, если делать её в правильном порядке. Сначала убедитесь, что сервер вообще работает и порт выдан. Затем проверьте конфиг, потом клиент, и только потом — голос.

1. Откройте «Сеть» и запишите адрес и порт голоса.
2. Откройте `voicechat-server.properties` в «Файлах» и убедитесь, что `port` совпадает с записанным.
3. Перезапустите сервер и дождитесь записи в логе о запуске голосового сервера. Смотрите консоль: строка с портом появится сразу после старта плагина.
4. Установите клиентский мод на свой компьютер той же версии, что и сервер, и зайдите на сервер.
5. Попросите второго игрока зайти и проверьте, что вы слышите друг друга в обе стороны.

Если на шаге 3 записи о голосовом сервере нет, плагин не стартовал. Смотрите лог на ошибки в том же окне консоли. Если на шаге 5 слышно только в одну сторону, проверьте микрофон и настройки звука у каждого игрока отдельно.

## Симптомы и решения

| Симптом | Причина | Решение |
|---|---|---|
| Игрок не слышит голос, хотя сервер онлайн | Порт голоса закрыт или не совпадает с конфигом | Сверьте порт с «Сетью» и перезапустите сервер |
| Голос не работает у одного игрока | Мод не установлен на клиенте или версия не совпадает | Установите клиентский мод той же версии |
| Голос есть у одних, нет у других | Один из игроков за NAT или фаерволом блокирует UDP | Проверьте сеть игрока, попробуйте другой Wi-Fi |
| Порт в конфиге другой, чем в «Сети» | Конфиг не обновлён после выдачи порта | Исправьте значение и перезапустите сервер |
| Голос пропадает при входе на второй сервер сети | Порт голоса выдан только первому серверу | Выдайте порт каждому серверу, где нужен голос |

## Пример: голос в сети с прокси

На сети с [Velocity](https://blog.egnetwork.ru/minecraft-velocity-set) голосовой плагин ставят на бэкенды Paper, где нужен голос. Голос идёт отдельным UDP-портом, а не через прокси, поэтому каждому такому серверу нужен свой порт и свой конфиг (схему портов смотрите в статье [про «Сеть»](https://blog.egnetwork.ru/minecraft-dopolnitelnye-porty-set)). Настройку прокси под ваш вариант сверьте с вики мода. Если на одном бэкенде голос есть, а на другом нет, проверьте, что там установлен плагин и выдан порт.

## Частые ошибки

> [!WARNING] Порт голоса не TCP
> Обычные сайты для проверки открытых портов смотрят TCP и для голоса ничего не скажут. Для проверки UDP используйте утилиту svc-cli-utils (github.com/henkelmax/svc-cli-utils), которую описывает вики Simple Voice Chat, при запущенном голосовом сервере.

> [!TIP] Один голосовой плагин на сервер
> Simple Voice Chat и Plasmo Voice вместе дают путаницу в клиентах и двойную нагрузку на сеть. Выберите один и держитесь его.

Ещё несколько ошибок:

- порт голоса совпадает с портом карты или Bedrock — каждому сервису нужен свой порт;
- мод на клиенте установлен, но версия Minecraft другая;
- голосовой сервер запущен, но ограничения `max_voice_distance` не подходят под размер карты;
- запись голоса включена на публичном сервере без правил.

> [!NOTE] Что проверить перед открытием
> Порт выдан, в конфиге тот же номер, клиентский мод установлен у двух тестовых игроков, и голос слышен в обе стороны. Только после этого объявляйте голосовой чат игрокам.

## Итог

Голосовой чат в Minecraft требует одного UDP-порта на сервер плюс клиентский мод у игроков. Simple Voice Chat по умолчанию использует 24454 по UDP и настраивается в `voicechat-server.properties`. В панели EGN порт выдаётся в разделе «Сеть», там же видно статус и адрес. Выдайте порт, проверьте конфиг, поставьте мод на клиент и проверьте голос вдвоём.

## Вопросы и ответы

### Какой порт использует Simple Voice Chat?
UDP-порт 24454 по умолчанию. Значение задаётся полем `port` в `voicechat-server.properties`.

### Нужно ли открывать голосовой порт игрокам вручную?
На сервере EGN порт выдаётся панелью. Игроку достаточно клиентского мода, адрес он получает с сервера.

### Можно ли использовать голос без мода на клиенте?
Нет. Голосовой чат работает только с клиентским модом того же плагина.

### Может ли голосовой чат тормозить игру?
Голос занимает сеть: чем больше игроков говорят одновременно, тем больше трафика. Расход зависит от числа говорящих, поэтому для большого онлайна понаблюдайте за нагрузкой после запуска. Если голос «рвётся», сначала проверьте [TPS и MSPT](https://blog.egnetwork.ru/minecraft-tps-mspt) и канал игрока.

Сервер под Minecraft за пару минут — [egnetwork.ru](https://egnetwork.ru/)

---

Материал EGN (blog.egnetwork.ru), обновлено 13 ноября 2026; при цитировании указывайте ссылку.
