# Дополнительные порты в панели EGN: раздел «Сеть» и докупка портов

> Что такое порты тарифа, как устроен раздел «Сеть» в панели EGN, зачем плагинам свои порты и как докупить порт, если лимит исчерпан.

- Рубрика: Гайды по играм
- Игра: Minecraft
- Опубликовано: 2026-11-13T19:00:00+03:00
- Обновлено: 2026-11-13T19:00:00+03:00
- Адрес: https://blog.egnetwork.ru/minecraft-dopolnitelnye-porty-set
- Автор: Команда EGN

Один сервер Minecraft снаружи выглядит как один адрес и один порт. Внутри же у него может быть ещё голосовой чат, вход для телефонов, веб-карта, панель для ботов и служебные каналы. Каждому из них нужен собственный порт, иначе они мешают друг другу. В панели EGN все порты собраны в разделе «Сеть». Здесь же видно, сколько портов у вашего тарифа и что делать, когда их не хватает.

## Коротко

Раздел «Сеть» показывает адрес подключения, все порты сервера и порты плагинов: голосового чата, Bedrock, веб-карты и RCON. Тариф даёт определённое число портов, и счётчик «N из M портов тарифа» показывает, сколько занято. Если портов не хватает, владелец может докупить их в кабинете при смене тарифа. Друзья, которые не владеют сервером, видят то же, но купить порт не могут.

## Зачем серверу несколько портов

Игра Minecraft на Java использует один порт по TCP, обычно 25565. Этого достаточно, пока на сервере нет дополнительных сервисов. Как только появляются голос, Bedrock, карта или прокси, каждому сервису нужен свой порт. Если два сервиса попробуют занять один порт, второй не запустится, и в консоли появится ошибка занятого порта.

Порты делятся по типу. Голос идёт по UDP ([подробнее](https://blog.egnetwork.ru/minecraft-voice-chat-porty)). Веб-карта работает по TCP ([BlueMap и Dynmap](https://blog.egnetwork.ru/minecraft-bluemap-dynmap)). Bedrock у Geyser использует и UDP, и TCP ([Geyser и Floodgate](https://blog.egnetwork.ru/minecraft-geyser-floodgate)). Votifier принимает голоса мониторингов ([Votifier](https://blog.egnetwork.ru/minecraft-golosovanie-votifier)). Поэтому при подборе порта важно не только число, но и протокол.

## Что показывает раздел «Сеть»

Откройте сервер и перейдите в раздел «Сеть». Сверху будет адрес для подключения и счётчик портов тарифа. Дальше — несколько блоков:

- **Плагины и моды со своим портом.** Панель узнаёт Simple Voice Chat и Plasmo Voice (UDP), Geyser (Bedrock), Dynmap, BlueMap и squaremap (веб-карта), Votifier/NuVotifier. Для каждого найденного сервиса показан адрес, протокол и статус: «Работает», «Нет своего порта», «Ждём первого запуска» или «Порт выдан, нужно применить».
- **RCON.** Если RCON включён, виден адрес для программ управления. Если нет, есть кнопка «Включить RCON».
- **Служебные порты игры.** Для игр, где есть отдельные порты запроса и управления, показано, выданы ли они.
- **Все порты сервера.** Полный список с ролью каждого порта, полем для заметки и кнопками «Освободить».

![Раздел «Сеть»: адрес подключения, плагины с портами и статусами, RCON](https://blog.egnetwork.ru/media/91)

В блоке «Все порты сервера» у каждой строки есть поле «Заметка (для себя)». Пишите туда, для чего нужен порт: «голос», «Bedrock», «карта». Через месяц вы не будете гадать, какой номер зачем.

## Шаги: как пользоваться разделом

1. **Откройте «Сеть».** Проверьте адрес для подключения. Именно его игроки вводят в клиенте.

2. **Нажмите «Проверить».** Кнопка заново сканирует плагины и моды. Нужна после установки нового плагина, чтобы раздел его увидел.

3. **Посмотрите статусы плагинов.** Статус «Работает» означает, что порт выдан и записан в конфиг. «Нет своего порта» — порт не выдан, его нужно выдать. «Ждём первого запуска» — плагин ещё не создал конфиг, перезапустите сервер.

4. **Выдайте порт.** Нажмите «Выдать порт» у нужного сервиса или «Выдать порты всем», если нужно выдать сразу несколько. Панель выберет свободный порт из тарифа и запишет его в конфиг плагина.

5. **Перезапустите сервер.** Если появился баннер «Нужен перезапуск», нажмите кнопку в нём. Баннер сам исчезнет, когда сервер перезапустится после правки.

6. **Проверьте результат.** Порт должен стать «Работает». Для голоса и карты проверьте работу клиентом.

## Лимит портов и докупка

Тариф даёт определённое число портов. Если все заняты, при попытке выдать новый порт появится сообщение о лимите. Оно объясняет, сколько портов занято и сколько всего, и предлагает докупить.

Докупка делается в кабинете: кнопка «Докупить порт» ведёт в окно смены тарифа, где есть раздел «Дополнительные порты». Купить может только владелец сервера. Если вы не владелец, кнопка скрыта, а в подсказке написано: попросите владельца докупить порты.

![Раздел «Сеть»: все порты сервера, счётчик «Использовано 4 из 4 портов тарифа» и кнопка «Докупить порт»](https://blog.egnetwork.ru/media/88)

Когда лимит исчерпан, новый порт не выдаётся. Но старые порты остаются работать. Если вам не нужен какой-то сервис, освободите его порт кнопкой «Освободить». Порт освободится, и его можно будет выдать другому сервису.

![Раздел «Сеть» при исчерпанном лимите: сообщение и предложение выдать порт после докупки](https://blog.egnetwork.ru/media/89)

## Служебные порты игр

Не у всех игр порты одинаковые. Во многих играх, кроме основного порта, есть служебные: порт для запроса состояния сервера, порт для удалённого управления или порт для трансляций. Эти значения задаются переменными запуска. Если переменная стоит по умолчанию из шаблона игры, порт может совпасть с портом соседнего сервера на той же ноде.

В разделе «Сеть» такие порты показаны в блоке «Служебные порты игры». Для каждого видно, выдан он или нет. Кнопка «Выдать» назначает свободный порт и записывает его в переменную запуска. После этого нужен перезапуск, иначе игра продолжит слушать старый порт.

Правило простое: служебный порт не выдумывайте сами. Сначала посмотрите в «Сети», что уже занято, затем выдайте новый через панель. Ручная правка переменной без выдачи порта приводит к тому, что порт в панели и реальный порт игры расходятся.

## Как не потерять порты при переустановке

Переустановка сервера или смена ядра могут перезаписать конфиги плагинов. Тогда порт из «Сети» остаётся выданным, но в конфиге плагина значение старое или пустое. Признак — статус «Порт выдан, нужно применить». Решение: перезапустить сервер и при необходимости выдать порт заново.

Перед крупными изменениями сделайте бэкап и запишите все порты из «Сети» в заметки. После переустановки сверьте их с тем, что стоит в конфигах. Раздел «Бэкапы» ([как им пользоваться](https://blog.egnetwork.ru/minecraft-bekapy-i-vosstanovlenie)) поможет вернуть конфиги, если что-то пошло не так.

## Симптомы и решения

| Симптом | Причина | Решение |
|---|---|---|
| Статус «Нет своего порта» | Порт не выдан серверу | Нажмите «Выдать порт» или докупите порт |
| Статус «Ждём первого запуска» | Плагин ещё не создал конфиг | Перезапустите сервер и нажмите «Проверить» |
| «Порт выдан, нужно применить» | Порт записан в панели, но не в конфиге сервиса | Перезапустите сервер, чтобы плагин перечитал конфиг |
| Сообщение о лимите при выдаче | Все порты тарифа заняты | Освободите ненужный порт или докупите порт |
| Плагин перестал работать после «Освободить» | Освобождён порт, который использовал сервис | Выдайте порт заново и перезапустите сервер |
| Адрес в клиенте не работает | Игроки используют старый адрес или порт | Передайте им актуальный адрес из «Сети» |

## Пример: сеть из трёх сервисов

Допустим, у сервера есть Java-игра, голосовой чат и Bedrock. Тариф даёт три порта. Порт игры уже занят основным адресом. Остаётся два: голос и Bedrock. Выдаём порт голоса, потом Bedrock. Веб-карта в этом случае не получит порт, пока вы не докупите ещё один.

Порядок выдачи важен. Сначала выдавайте то, что нужно игрокам каждый день: обычно это голос или Bedrock, если на сервере много телефонов. Карта может подождать.

## Частые ошибки

> [!WARNING] Не освобождайте порт наугад
> Кнопка «Освободить» возвращает порт в пул: сервис, который его использовал, перестанет принимать подключения. Сначала удалите или отключите сервис, потом освобождайте порт.

> [!TIP] Заметка экономит время
> Одна строка «голос, Simple Voice Chat» на порту избавляет от поиска по конфигам при следующей переустановке.

Ещё несколько ошибок:

- порт указан вручную в конфиге плагина, а в «Сети» он не выдан. Панель его не видит и не может проверить;
- после докупки порта не перезапустили сервер, и плагин не получил новый порт;
- друзья просят докупить порт, но кнопка видна только владельцу;
- при смене Java-версии или ядра меняется набор плагинов, и порты надо перепроверить.

> [!NOTE] Что проверить после изменений
> Все нужные сервисы в статусе «Работает», баннер «Нужен перезапуск» исчез, адрес из «Сети» работает у тестового игрока. Если что-то не сходится, напишите в поддержку и приложите скриншот раздела «Сеть».

## Итог

Раздел «Сеть» — главное место, где видно, какие порты заняты и кому они принадлежат. Выдавайте порты по мере установки плагинов, проверяйте статусы и перезапускайте сервер после каждой правки. Если тариф не вмещает все сервисы, докупите порт в кабинете. Так голос, Bedrock и карта будут работать вместе, а не мешать друг другу. Если портов нужно много (сеть серверов), посмотрите [Velocity](https://blog.egnetwork.ru/minecraft-velocity-set); общий разбор панели — в статье [про «Сеть» и дополнительные порты](https://blog.egnetwork.ru/panel-egn-set-dopolnitelnye-porty).

## Вопросы и ответы

### Сколько портов у тарифа?
Количество зависит от тарифа. Точное число видно в счётчике «N из M портов тарифа» в разделе «Сеть».

### Можно ли докупить порт, не меняя тариф?
Докупка делается в окне смены тарифа в кабинете, там есть раздел «Дополнительные порты».

### Что будет с портом, если я его освобожду?
Он вернётся в пул тарифа. Сервис, который его использовал, перестанет работать, пока вы не выдадите порт заново.

### Нужно ли перезапускать сервер после выдачи порта?
Да. Плагин читает конфиг при старте, поэтому баннер «Нужен перезапуск» появляется после изменений.

Сервер под Minecraft за пару минут — [egnetwork.ru](https://egnetwork.ru/)

---

Материал EGN (blog.egnetwork.ru), обновлено 13 ноября 2026; при цитировании указывайте ссылку.
