# Сервер Cobblemon: покемоны в Minecraft на Fabric 1.21.1

> Как поднять сервер Cobblemon: официальная сборка на Fabric 1.21.1, Fabric API, память, порт и подключение игроков без ошибок.

- Рубрика: Гайды по играм
- Игра: Minecraft
- Опубликовано: 2026-11-13T18:00:00+03:00
- Обновлено: 2026-11-13T18:00:00+03:00
- Адрес: https://blog.egnetwork.ru/minecraft-cobblemon-server
- Автор: Команда EGN

Cobblemon — мод, который добавляет в Minecraft покемонов: их можно ловить, тренировать, сражаться с другими игроками и исследовать мир. Для сервера это отдельная история: мод тянет за собой библиотеки, требует правильного загрузчика и рассчитан на то, что все игроки стоят на одной версии. Разберём, как поднять такой сервер без лишней возни.

## Коротко

Cobblemon для сервера работает на **Fabric** версии Minecraft **1.21.1** вместе с **Fabric API**. Проще всего поставить официальную сборку **Cobblemon Official Modpack [Fabric]** из раздела «Сборки» панели EGN: она подтягивает мод, Fabric API и зависимости. Память для неё — 3 ГБ минимум и 4 ГБ рекомендуем, а порт игры панель показывает в разделе «Сеть». Сам Cobblemon выходит и под NeoForge 1.21.1 (там вместо Fabric API нужна библиотека Kotlin for Forge), но смешивать сборки Fabric и NeoForge на одном сервере нельзя.

## Что нужно на сервере

Для Cobblemon достаточно трёх вещей. Первое — ядро Fabric для Minecraft 1.21.1. Второе — Fabric API в папке `mods/`: это библиотека, без которой большинство модов на Fabric не работают. Третье — сам Cobblemon подходящей версии.

Официальная сборка уже содержит нужный набор модов для игры. По данным каталога EGN, она включает 36 модов, а с вложенными зависимостями — 114. На тестовом стенде сервер с этой сборкой стартовал за 131 секунду и занял около 2,4 ГБ памяти сразу после старта. С игроками и прогруженными чанками памяти будет больше, поэтому рекомендуемые 4 ГБ — разумный минимум.

Если вы ставите не официальную сборку, а отдельный Cobblemon, следите за версией. Например, сторонние сборки на базе Cobblemon часто фиксируют свою версию мода. Поэтому версия мода в сборке и на сервере должна совпадать с той, что у игроков.

![Порядок настройки Cobblemon на сервере](https://blog.egnetwork.ru/media/174)

## Шаги: установка сборки в панели EGN

![Официальная сборка Cobblemon в поиске Modrinth](https://blog.egnetwork.ru/media/175)

1. Откройте сервер Minecraft и перейдите в **«Сборки»**.
2. Во вкладке **«Любая с Modrinth»** введите «Cobblemon Official Modpack» или выберите Cobblemon в каталоге EGN. Фильтр «Fabric» покажет нужную сборку.
3. Проверьте, что версия Minecraft 1.21.1, а загрузчик Fabric. Официальная сборка есть и для 1.20.1, но для текущих версий мода берите 1.21.1.
4. Посмотрите память: карточка покажет 3 ГБ минимум и 4 ГБ рекомендуем. Если тариф меньше, панель предупредит.
5. Отметьте EULA, оставьте снимок включённым и нажмите «Установить».
6. Дождитесь шагов установки и строки `Done (…)` в «Консоли».

После установки откройте раздел «Моды и плагины» и проверьте список «Установлено». Там должны быть Cobblemon и Fabric API. Если Fabric API нет, поставьте его из каталога той же версии.

## Порт и подключение

Игра использует TCP-порт из `server-port` в `server.properties`. У обычного сервера это `25565`, но в панели EGN порт выдаётся из тарифа и показан в разделе «Сеть», поэтому не меняйте `server-port` вручную. Игроки подключаются по адресу и порту из этого раздела.

```properties
max-players=20
online-mode=true
```

`online-mode=true` означает, что вход возможен только с официальным аккаунтом Minecraft. Для публичного сервера это правильный выбор. Отключать его ради друзей без лицензии не стоит: такой сервер открывает вход любым ником.

> [!WARNING] Версия сборки у игроков
> Игрок должен поставить в лаунчере ту же версию Minecraft (1.21.1), загрузчик Fabric и ту же версию Cobblemon, что на сервере. Иначе вход заканчивается ошибкой о несовпадении модов.

## Симптом → причина → решение

| Что видно | Почему так | Что сделать |
|---|---|---|
| Сервер падает: `Fabric API` missing | Fabric API не установлен | поставить Fabric API той же версии, что Minecraft |
| Игрок видит ошибку при входе | версия Cobblemon у игрока другая | поставить игроку ту же версию сборки |
| `Address already in use` | порт занят другим процессом | вернуть в `server-port` порт из раздела «Сеть»; если не помогает, см. [статью про занятый порт](https://blog.egnetwork.ru/minecraft-address-already-in-use-port) |
| Сервер стартует дольше пяти минут | тяжёлая сборка, первый запуск | ждать строку `Done` в консоли |
| Покемоны не появляются | мир создан до установки мода | проверить список модов и перезапустить сервер |

## Пример: настройка первого запуска

Допустим, вы хотите сервер на пятерых друзей с покемонами и без лишних модов. Порядок такой:

1. Создайте сервер Minecraft с ядром Fabric 1.21.1, память 4 ГБ.
2. Поставьте официальную сборку Cobblemon из «Сборок» со снимком.
3. Задайте в «Настройках» сервера имя, сложность и режим. В `server.properties` оставьте `max-players=20` или уменьшите до нужного числа.
4. Зайдите сами и поймайте первого покемона. Если всё работает, пригласите друзей.
5. Включите расписание бэкапов.

## Как выбрать версию и ядро

Версии Cobblemon быстро меняются, поэтому выбирайте по двум правилам:

| Ситуация | Что выбрать | Почему |
|---|---|---|
| Хотите официальную сборку без возни | «Cobblemon Official Modpack [Fabric]» 1.21.1 | все зависимости проверены вместе |
| Хотите Cobblemon с другими модами | ядро Fabric 1.21.1 и мод под 1.21.1 | одна версия игры на весь набор |
| Старая сборка на 1.20.1 | только если у всех игроков 1.20.1 | новые версии мода выходят под 1.21.1 |

Главное правило: версия мода, Fabric API и Minecraft должны совпадать у сервера и у каждого игрока.

## Как сделать в панели EGN: первый запуск

1. Откройте сервер и мастер первого запуска (он появляется, если сервер ещё ни разу не запускался). В шаге «Версия» выберите Fabric и 1.21.1.
2. В шаге «Мир» задайте имя, сложность и режим. Для покемонов удобен обычный режим с выживанием.
3. В шаге «Моды» поставьте официальную сборку или Cobblemon с Fabric API.
4. В шаге «Запуск» примите EULA и нажмите «Запустить и проследить». Панель будет смотреть консоль до строки `Done`.
5. Зайдите сами, проверьте вход, появление покемонов и работу команд.

Если на каком-то шаге ошибка, «Доктор сервера» покажет причину. Не пропускайте проверку: лучше увидеть ошибку до открытия сервера, чем после первой жалобы игрока.

## Проверка после запуска

- Игрок может зайти и увидеть покемонов в мире.
- В «Моды и плагины» → «Установлено» есть Cobblemon и Fabric API, без проблем.
- Консоль без строк `Exception` на старте.
- Память после пяти минут работы не растёт каждую минуту: если растёт, ищите утечку по логам.
- Бэкап создан, расписание включено.

## Настройки сервера для покемонов

Покемоны на сервере — это ещё и баланс игры. Несколько параметров `server.properties` стоит проверить до открытия сервера:

```properties
difficulty=normal
pvp=true
spawn-protection=16
max-players=10
```

- `difficulty` влияет на мобов и выживание. Для игры с покемонами обычно выбирают `normal`.
- `pvp` включает бои игроков между собой. Если вы хотите мирный сервер с покемонами, поставьте `false`.
- `spawn-protection` задаёт радиус вокруг спавна, где строить и ломать могут только операторы сервера.
- `max-players` — сколько игроков одновременно. Для небольшого сервера с Cobblemon 10 — разумное число, ведь каждый игрок грузит память.

Поменяйте значения при остановленном сервере и проверьте консоль после запуска. Не меняйте всё сразу, иначе будет сложно понять, какой параметр повлиял.

## Как проверить сервер перед открытием

1. Зайдите сами на чистом клиенте, чтобы проверить сборку как у игрока.
2. Поймайте покемона, проверьте, что он сохраняется после перезахода.
3. Попросите одного друга зайти и проверьте, что вход проходит без ошибок о модах.
4. Создайте бэкап и включите расписание.
5. Только после этого публикуйте адрес сервера.

## Частые ошибки

- **Путают загрузчики.** Сборка Cobblemon [Fabric] не запустится на NeoForge, а NeoForge-сборка — на Fabric. Сверяйте загрузчик со страницей сборки.
- **Забывают Fabric API.** Без неё сервер падает сразу при старте.
- **Берут версию Minecraft, которой нет у игроков.** Все должны быть на одной версии.
- **Отключают `online-mode`.** Вход без проверки аккаунта открывает сервер для любого ника.

## Итог

Cobblemon на сервере — это Fabric 1.21.1 (или NeoForge 1.21.1), Fabric API и память от 4 ГБ. Проще всего поставить официальную сборку через «Сборки», проверить порт и версию у игроков и только после этого открыть сервер. Если что-то не запускается, «Доктор сервера» покажет причину по консоли.

Дальше по теме:

- [Forge, Fabric или NeoForge: что выбрать](https://blog.egnetwork.ru/minecraft-forge-fabric-neoforge)
- [Сборка Modrinth на сервер в один клик](https://blog.egnetwork.ru/minecraft-modrinth-sborka-v-odin-klik)
- [Mismatched mod list и Timed out](https://blog.egnetwork.ru/minecraft-mismatched-mod-list-i-timed-out)

## Вопросы и ответы

### Какая версия Minecraft нужна для Cobblemon на сервере?
Для актуальных версий мода на сервере берите Minecraft 1.21.1 с Fabric. Официальная сборка также существует для 1.20.1, но выбирайте версию, под которую вы хотите играть.

### Нужен ли Fabric API для Cobblemon?
Да. Fabric API — библиотека, от которой зависят моды на Fabric, в том числе Cobblemon. В официальной сборке из каталога EGN библиотеки уже учтены; при ручной установке Cobblemon ставьте Fabric API отдельно, из того же списка версий.

### Сколько памяти нужно серверу Cobblemon?
Официальная сборка в каталоге EGN требует 3 ГБ минимум и 4 ГБ рекомендуем. С большим числом игроков берите больше.

### Как открыть сервер для друзей?
Дайте им адрес и порт из раздела «Сеть», а версия сборки у них должна совпадать. Если вход не проходит, проверьте версию мода и Fabric API у игрока.

## Сервер под Minecraft за пару минут — [egnetwork.ru](https://egnetwork.ru/)

---

Материал EGN (blog.egnetwork.ru), обновлено 13 ноября 2026; при цитировании указывайте ссылку.
