# Чек-лист оптимизации Minecraft-сервера: 10 шагов от первого замера до стабильного MSPT

> Пошаговый чек-лист для сервера Minecraft в панели EGN: замер MSPT, память, дальность, Chunky, расписание перезапуска, бэкапы и проверка после каждого изменения.

- Рубрика: Гайды по играм
- Игра: Minecraft
- Опубликовано: 2026-11-14T01:00:00+03:00
- Обновлено: 2026-11-14T01:00:00+03:00
- Адрес: https://blog.egnetwork.ru/minecraft-chek-list-optimizacii
- Автор: Команда EGN

Оптимизация сервера Minecraft похожа на ремонт без плана: если менять всё сразу, непонятно, что помогло и что сломалось. Этот чек-лист собирает всё из серии статей про производительность в одну последовательность. Идите по шагам сверху вниз, меняйте по одному параметру и записывайте цифры до и после.

## Коротко

Чек-лист оптимизации: замерить MSPT через `/spark tps`, снять профиль `/spark profiler start --timeout 300`, проверить память в разделе «Запуск», снизить дальность в «Настройки» → «Производительность», при необходимости сделать предгенерацию Chunky, настроить Paper и расписание перезапуска, а перед каждым изменением делать бэкап через «Бэкапы».

## Перед тем как начать

Оптимизация начинается не с настроек, а с правильного состояния сервера. Перед первой правкой проверьте три вещи.

- Есть ли бэкап мира. Откройте **«Бэкапы»** и создайте копию. Любая правка может сломать мир, и откатиться без копии трудно.
- Знаете ли вы типичную нагрузку. Посмотрите на онлайн в вечерний пик и запишите, в какое время он приходится.
- Есть ли у вас список установленных модов и плагинов. Откройте **«Моды и плагины» → «Установлено»**, чтобы понимать, что уже работает на сервере.

Если хотя бы одно из трёх не выполнено, сначала сделайте это.

## Шаг 1. Замерьте MSPT

Откройте **«Консоль»** и выполните:

```bash
/spark tps
```

Запишите MSPT и загрузку CPU. Сделайте замер дважды: в спокойное время и в час пик. Это ваша отправная точка. Если MSPT ниже 50 в пик и игроки не жалуются, остальные шаги можно пропустить: сервер в порядке.

Подробнее о цифрах — в статье [TPS и MSPT](https://blog.egnetwork.ru/minecraft-tps-mspt).

## Шаг 2. Снимите профиль

В час пик выполните:

```bash
/spark profiler start --timeout 300
```

Через пять минут откройте ссылку на отчёт и найдите самую широкую ветку тика. Она покажет, что реально тормозит: сущности, чанки, плагин или сохранение. Все дальнейшие шаги зависят от того, что вы увидите здесь.

Подробнее — в статье [Spark: как найти причину лагов](https://blog.egnetwork.ru/minecraft-spark-profiler).

## Шаг 3. Проверьте память

Откройте **«Запуск»** и посмотрите блок «Память и производительность». Нужен запас системе, а не ноль. Если запас очень мал, а сервер падает или часто собирает мусор, помогает тариф с большим объёмом памяти. Ручной `-Xmx` выше памяти тарифа не ставьте.

Версия Java тоже проверяется здесь. Для Minecraft 1.20.5–1.21.x нужна Java 21, для 26.x — Java 25.

![Блок памяти в «Запуске»: память по тарифу, часть для Java, запас системе](https://blog.egnetwork.ru/media/208)

Подробнее — в статье [флаги JVM](https://blog.egnetwork.ru/minecraft-jvm-flagi-aikar).

## Шаг 4. Снизьте дальность

Откройте **«Настройки»** → категория **«Производительность»**. Выставьте прорисовку 8 и симуляцию 4–6. Для серверов с большими фермами симуляцию можно опустить ещё, но не ниже комфорта игроков.

Нажмите «Сохранить» и перезапустите сервер кнопкой перезапуска в шапке. Настройки применяются при запуске, поэтому перезапуск обязателен.

Замерьте MSPT снова в тот же час, что и на шаге 1. Если разница есть, фиксируйте значение.

Подробнее — в статье [view-distance и simulation-distance](https://blog.egnetwork.ru/minecraft-view-distance-simulation-distance).

## Шаг 5. Настройте Paper

Если сервер на Paper и профиль показывает сущности или взрывы, посмотрите параметры мира. В той же категории «Производительность» есть «Столкновений сущностей за тик» и «Быстрые взрывы». Они соответствуют `collisions.max-entity-collisions` и `environment.optimize-explosions` в `config/paper-world-defaults.yml`.

Для толпы мобов разумно пробовать `max-entity-collisions` 4–6. Для TNT-пушек — включить быстрые взрывы и проверить постройки. Меняйте одно за раз.

Подробнее — в статье [paper-world-defaults.yml](https://blog.egnetwork.ru/minecraft-paper-world-defaults).

## Шаг 6. Предгенерируйте мир

Если лаги связаны с исследованием новых чанков, установите Chunky через **«Моды и плагины»** → «Каталог» и создайте чанки заранее:

```bash
/chunky center 0 0
/chunky radius 1500
/chunky start
```

Запускайте ночью или на пустом сервере. При нагрузке ставьте `/chunky pause`, а после — `/chunky continue`. Радиус 1500 блоков — примерно 27 600 чанков в круге, это уже серьёзная задача, поэтому начинайте с 1000.

Подробнее — в статье [Chunky](https://blog.egnetwork.ru/minecraft-chunky-predgeneraciya-mira).

## Шаг 7. Проверьте оптимизаторы модов

Для модового сервера посмотрите, стоят ли FerriteCore, ModernFix и Lithium там, где они подходят по загрузчику. Lithium для Forge не выпускается. Ставьте только то, что совпадает с вашим ядром.

Установка идёт через **«Моды и плагины»**, проверки версии делает панель.

Подробнее — в статье [оптимизаторы Lithium, FerriteCore, ModernFix](https://blog.egnetwork.ru/minecraft-optimizatory-lithium-ferrite-modernfix).

## Шаг 8. Настройте расписание перезапуска

Перезапуск по расписанию помогает держать сервер в форме: сбрасываются утечки и кэши. Но перезапуск посреди игры раздражает. Сделайте так, чтобы игроки получили предупреждение.

Откройте **«Расписания»** → «Новое расписание». Для ночного перезапуска:

1. Повтор: «Каждый день», время: например 05:00 по Москве.
2. Шаг 1: «Предупредить игроков» за 5 минут. В панели есть и готовый пресет «Ночной перезапуск»: каждый день в 05:00 с предупреждением за 5 минут.
3. Шаг 2: «Перезапустить сервер».
4. Включите «Только если сервер запущен», чтобы расписание не стартовало на выключенном сервере.
5. Нажмите «Создать расписание».

![Расписание в панели EGN: предупреждение игрокам за 5 минут и перезапуск в 05:00](https://blog.egnetwork.ru/media/166)

Не ставьте перезапуск на время, когда идёт предгенерация Chunky: задача оборвётся.

## Шаг 9. Следите за диском

Медленный или переполненный диск даёт редкие длинные тики при сохранении. Проверьте, сколько диска занято, в **«Консоли»**: блок «Disk» показывает занятое место и лимит. Если диск почти полон, освободите место: удалите старые бэкапы, логи, ненужные миры.

Следите и за логами. Если в консоли видны предупреждения о задержках сохранения, а MSPT в норме, проблема в диске, а не в процессоре.

![Консоль сервера: запуск Paper и строка spark, блоки загрузки CPU, памяти и диска](https://blog.egnetwork.ru/media/167)

## Шаг 10. Проверьте результат и запишите

После каждого изменения замеряйте MSPT в тот же час, что и на шаге 1. Запишите цифры в заметки: дата, что поменяли, MSPT до и после. Через неделю это станет инструкцией для вас и для следующего администратора.

Если MSPT стабилен ниже 50 в пик, оптимизацию можно считать законченной на ближайшее время. Пересматривайте её при установке новых модов, росте онлайна или обновлении Paper.

## Симптом → причина → решение

| Симптом | Шаг чек-листа | Что делать |
|---|---|---|
| MSPT выше 50 в пик | 1, 2 | Профиль spark, найти ветку |
| Сервер часто падает с кодом 137 | 3 | Тариф с большим объёмом памяти |
| Лаги в фермах мобов | 4, 5 | Дальность и `max-entity-collisions` |
| Лаги при исследовании | 6 | Предгенерация Chunky |
| Рывки раз в несколько минут | 9 | Проверить диск и сохранение |
| Игроки жалуются на перезапуск | 8 | Предупреждение за 5 минут |
| Мод не встаёт | 7 | Проверить загрузчик и версию |
| После правок мир не запускается | Перед всем | Восстановить бэкап |

## Журнал изменений

Чтобы через месяц понимать, что работает, ведите простой журнал. Его можно хранить в заметках рядом с панелью. Ниже условный пример, цифры не реальные:

| Дата | Что поменяли | MSPT до | MSPT после | Заметка |
|---|---|---|---|---|
| 13.11 | Прорисовка 10 → 8 | 55 мс | 49 мс | Пик 20:00 |
| 14.11 | Симуляция 10 → 5 | 49 мс | 44 мс | Ферма на 800 мобов |
| 16.11 | Предгенерация 1000 блоков | 44 мс | 42 мс | Ночью, пауза в пик |
| 18.11 | Расписание перезапуска 05:00 | — | — | Предупреждение за 5 минут |

Пишите в журнал каждое изменение, даже если результат не понравился. Пустые строки тоже полезны: они показывают, что вы уже пробовали.

Журнал помогает и при смене администратора. Новый человек видит, какие значения стоят и почему, и не возвращает их обратно без причины.

## Сравнение с предыдущим замером

Сравнивайте MSPT в одинаковых условиях: тот же час, похожий онлайн, тот же мир. Разница в 3–5 мс может быть шумом, а разница в 15 мс и больше — реальным эффектом. Если цифры близки, повторите замер через день.

## Частые ошибки

**Менять всё за один вечер.** Непонятно, что помогло. Меняйте по одному параметру и замеряйте.

**Пропускать бэкап.** Один неверный ключ в YAML может не дать серверу стартовать. Бэкап экономит часы.

**Ставить максимальную дальность «для игроков».** Это первая причина лагов. Игроки почти не замечают разницу между 8 и 10 чанками, а сервер замечает.

**Перезапускать сервер вместо анализа.** Перезапуск даёт временный эффект. Причина остаётся.

**Забывать про расписание.** Без предупреждения игроки теряют прогресс в шахте, а предгенерация обрывается.

## Итог

Оптимизация сервера Minecraft — это цикл: замер, профиль, одна правка, повторный замер. Чек-лист из десяти шагов покрывает всё, что обычно тормозит: MSPT, профиль, память и Java, дальность, Paper, предгенерацию, моды, расписание, диск и запись результатов. Начинайте с замеров в час пик, и большинство проблем станут понятными, а не загадочными.

## Вопросы и ответы

### С чего начать оптимизацию сервера Minecraft?

С замера MSPT через `/spark tps` в час пик и снятия профиля `/spark profiler start --timeout 300`. Без цифр остальные шаги — догадки.

### Какие значения дальности поставить по умолчанию?

Прорисовка 8, симуляция 4–6 — хорошая стартовая точка для большинства серверов. Дальше смотрите MSPT.

### Как настроить перезапуск с предупреждением?

В «Расписаниях» создайте расписание: шаг «Предупредить игроков» за 5 минут, затем «Перезапустить сервер». Включите «Только если сервер запущен».

### Что делать, если после правок мир не запускается?

Откатиться к бэкапу из раздела «Бэкапы» и проверить последнюю правку. Частая причина — ошибка в YAML, например табуляция вместо пробелов.

Сервер под Minecraft за пару минут — [egnetwork.ru](https://egnetwork.ru/)

---

Материал EGN (blog.egnetwork.ru), обновлено 14 ноября 2026; при цитировании указывайте ссылку.
